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GTK详解给那些刚接触与
用 GTK 来写 Hello World好,现在来写一个只有一个按钮构件的程序,这是一个标准的 GTK Hello World。?#include gtk/gtk.h/* 这是一个回调函数。data 参数在本示例中被忽略。?* 后面有更多的回调函数示例。*/void hello( GtkWidget *widget,??????????? gpointer?? data ){??? g_print (Hello World\n);}gint delete_event( GtkWidget *widget,?????????????????? GdkEvent? *event,?????????????????? gpointer?? data ){??? /* 如果你的 delete_event 信号处理函数返回 FALSE,GTK 会发出 destroy 信号。???? * 返回 TRUE,你不希望关闭窗口。???? * 当你想弹出“你确定要退出吗?”对话框时它很有用。*/??? g_print (delete event occurred\n);??? /* 改 TRUE 为 FALSE 程序会关闭。*/??? return TRUE;}/* 另一个回调函数 */void destroy( GtkWidget *widget,????????????? gpointer?? data ){??? gtk_main_quit ();}int main( int?? argc,????????? char *argv[] ){??? /* GtkWidget 是构件的存储类型 */??? GtkWidget *window;??? GtkWidget *button;??? ??? /* 这个函数在所有的 GTK 程序都要调用。参数由命令行中解析出来并且送到该程序中*/??? gtk_init (argc, argv);??? ??? /* 创建一个新窗口 */??? window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);??? ??? /* 当窗口收到 delete_event 信号 (这个信号由窗口管理器发出,通常是“关闭”???? * 选项或是标题栏上的关闭按钮发出的),我们让它以上面定义的形式调用 delete_event() 函数。???? * 传给回调函数的 data 参数值是 NULL,它会被回调函数忽略。*/??? g_signal_connect (G_OBJECT (window), delete_event,????????????????????? G_CALLBACK (delete_event), NULL);??? ??? /* 在这里我们连接 destroy 事件到处理函数。? ???? * 调用 gtk_widget_destroy() 函数或在 delete_event 回调函数中返回?FALSE 值???? * 都可以触发 destroy 事件。*/??? g_signal_connect (G_OBJECT (window), destroy,????????????????????? G_CALLBACK (destroy), NULL);??? ??? /* 设置窗口边框的宽度。*/??? gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);??? ??? /* 创建一个标签为 Hello World 的新按钮。*/??? button = gtk_button_new_with_label (Hello World);??? ??? /* 当收到 clicked 信号时会调用上面定义的 hello() 函数。*/??? g_signal_connect (G_OBJECT (button), clicked,????????????????????? G_CALLBACK (hello), NULL);??? ??? /* 当点击按钮时,会通过调用 gtk_widget_destroy(window) 函数关闭窗口。???? * destroy 信号会从这里或从窗口管理器发出。*/??? g_signal_connect_swapped (G_OBJECT (button), clicked,????????????????????????????? G_CALLBACK (gtk_widget_destroy),????????????????????????????? window);??? ??? /* 把按钮放入窗口 (gtk 容器) 中。*/??? gtk_conta
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