网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

CAXA制造工程师教程第06章锻模造型加工.docVIP

CAXA制造工程师教程第06章锻模造型加工.doc

  1. 1、本文档共42页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6章 磨擦楔块锻模的造型与加工 磨擦楔块锻模造型 磨擦楔块锻模造型三视图 造型思路:三维空间造型,目前大多数都是根据二维图纸来做的。所以如何很好的理解二维三视图是能否做出实体造型的第一步。俗话说“胸有成竹”,这和做绘画、雕塑等进行形象思维工作的特点是一样的。我们就是要根据二维图纸首先在脑子里建立起我们要做的造型的空间形状,然后根据脑中建立的模型、二维图纸提供的数据和《制造工程师》软件提供的造型功能,确定用什么样的造型方法来做造型,这是我们在做三维造型时的一般思维规律。如果在图纸都没有理解的情况下着急去做造型,只能收到事倍功半的效果。如果我们能够更进一步了解一下要做的零件的用途,使用方法等方面的情况,也会对正确理解图纸、做造型、避免错误的产生有很大的益处。 分析图纸:根据图纸提供的5个视图我们要能想象出这个零件是一个什么样的空间的形状。它是一个中间凹,二边有台,而且是一个1度多的斜台,四周有一圈槽。根据图纸提供的零件名称“锻模”,我们可以分析出,这一圈槽是飞边(跑料)槽,真正的型腔是中间凹下去的部分,也是这个零件最核心的部分。图纸中确定零件形状的关键截面有四个:主视图的左端面、右端面和中间的B—B、A—A截面。图纸中提供的最关键的尺寸是B-B截面尺寸和2度尺寸,根据根据这些数据我们可以推算出其余三个截面。造型的主要工作就是根据这四个截面来造型。利用给定的截面来做造型,首选的功能就是放样增料、放样除料。中间Z-56最深处的形状是一个矩形,根据图纸的给的条件是可以做出的。它的四周是四个三种不同角度的斜面。这三个面也是可以做出的。这一部分的形状我们可以考虑多曲面裁实体,也可以考虑根据四周斜面的斜度求出上端的矩形,利用上下二个矩形做拉伸除料。在这里我们采用第二种方案。第一种方案大家可以试着自己去做。这样我们这个造型的最主要部分都是用放样增料和放样除料来完成的。四周6mm深的槽在本例中可能是一个难点,只在本例这一个范围内想办法,怎么做都很麻烦,因为这个槽的底面座落在多个面上,而且还有一个1.5mm的尺寸。这时我们千万不要忘了实体的布尔运算,它可以使我们化难为易。根据图纸给的条件我们直接做一个凹槽很麻烦,但我们如果按照图纸给的条件做一个跟凹槽形状一样的凸型却很容易。我们把凸型做出,存为X_T文件。然后再与已经做好的模型做一个布尔运算中差运算,问题就解决了。 6.1 锻模造型 造型方案:至些,我们的造型方案已定,那就是: ①做出四个截面。 ②根据左右二端的截面线做拉伸增料,得到整个造型的主体。 ③根据中间二个截面做拉伸除料,做出型腔中8.7mm部分。 ④根据Z-56深处的长方形和四周的斜度求出延伸到上面的截面,做拉伸除料,得到Z-56 坑。 ⑤做出6mm深槽的凸形,与已经做好的模型做布尔运算。 ⑥按图倒各圆角。 根据以上我们确定的方案,我们分为六大步骤来进行。 做出四个截面 1.确定坐标原点。确定了造型的坐标零点,也就是确定了工件加工时的坐标零点。确定坐标零点没有一成不变的原则,主要根据 二维图上标注的基点。任意的确定坐标零点会产生过多的数据换算,容易产生不必要的错误。 加工时方便找正。 本例坐标零点定在B-B截面R40圆弧的中点。 2.启动《CAXA制造工程师V2》,进入初始画面。 3.作出工件底部的260×320矩形。用鼠标单击曲线生成工具栏中的“矩形”按钮屏幕左侧出现矩形对话框。选“中心_ 长_ 宽”,并输入“长260”、“宽320”。用鼠标点一下坐标原点或者输入数值(0,0,0),这时260×320的矩形以中心为基点被定位在坐标原点上。 4.平移矩形到图纸所要求的位置上。用鼠标单击几何变换工具栏中的“平移” 按钮,屏幕左边出现对话框,用鼠标在第一项选“偏移量”,第二项选“移动”,在下面的表格中输入X、Y、Z三个方向的偏移量:DX=65、DY=0、DZ=-110,完成后按鼠标右键确认,矩形立即被移动相应的位置上。 5.根据图纸做出B-B截面内的图形。B-B截面就是坐标系中的YOZ截面。按F9键切换到YOZ平面中作二条互相垂直的直线,长度任意,目的为下一步作其它线作准备。单击曲线生成工具栏中的“直线”按钮,屏幕左侧出现对话框,第一项选“水平/铅垂线”,第二项选“水平+铅垂”,第二项“长度=”取默认值100。把这两条线拖到坐标系的零点,单击零点一下,十字线被定位到坐标原点。 7.作出R40圆弧的中心和Z-56直线。为了方便作图请按F6键切换到YOZ面显示同时作图平面仍然是YOZ面。单击曲线生成工具栏中的“等距线”按钮,屏幕左面弹出对话框,在“距离”中健入“40”,根据屏幕左下部的提示拾取过零点的水平线,出现双向箭头,选择等距的方向,拾取向下的箭头这时第一条等距线作出,这条等距线和铅垂线的交点,就是R40圆弧的中心。同样方法再作出另一条等

文档评论(0)

ipad0b + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档