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ch03 栈和队列
第三章 栈和队列 从数据结构的角度看: 它们和线性表相同 从数据类型的角度看: 它们和线性表不同 3.1 栈的类型定义3.2 栈的应用举例3.3 栈类型的实现3.4 队列的类型定义3.5 队列类型的实现 3.6 队列应用举例 3.1 栈的类型定义 ADT Stack { 数据对象:D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系:R1={ ai-1, ai | ai-1, ai∈D, i=2,...,n } 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。 基本操作: InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈S。 DestroyStack(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:栈S被销毁。 3.2 栈类型的实现 顺序栈 类似于线性表的顺序映象实现,指向表尾的指针可以作为栈顶指针。 3.3 栈的应用举例 例一、 数制转换 十进制数N和其他d进制数的转换是计算机实现计算的基本问题,其解决方法很多,其中一个简单算法基于下列原理: N = (N div d)×d + N mod d (其中:div 为整除运算,mod 为求余运算) 例题:(n阶Hanoi塔问题)假设有三个分别命名为X、Y和Z的塔座,在塔座X上插有n个直径大小各不相同、依小到大编号为1,2,…,n的圆盘。现要求将X轴上的n个圆盘移到塔座Z上并仍按同样顺序叠排,圆盘移动时必须遵循下列规则: 1、每次只能移动一个圆盘; 2、圆盘可以插在X、Y和Z中的任一塔座上; 3、任何时刻都不能将一个较大的圆盘压在较小的圆盘之上。 Void hanoi(int n, char x, char y, char z) {if (n==1) move(x,1,z) else { hanoi(n-1, x, z, y) move(x, n, z) hanoi(n-1, y, x, z) } } 3.4 队列的类型定义 ADT Queue { 数据对象:D={ai | ai∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0} 数据关系:R1={ a i-1,ai | ai-1, ai ∈D, i=2,...,n} 约定其中a1 端为队列头, an 端为队列尾。 3.5 队列类型的实现 链队列——链式映象 typedef struct QNode { QElemType data; struct QNode *next; } QNode, *QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; // 队头指针 QueuePtr rear; // 队尾指针 } LinkQueue; Linear Implementation? Circular Arrays Trouble? Possible Solutions Three methods: Always leave one empty position in the array. Use a Boolean variable to indicate whether the queue is full or empty. Give some special variables. For example, if rear is equal to –1(negative 1), this means the queue is empty. 基本操作:InitQueue(Q)操作结果:构造一个空队列Q。DestroyQueue(Q)初始条件:队列Q已存在。操作结果:队列Q被销毁,不再存在。 ClearQueue(Q)初始条件:队列Q已存在。操作结果:将Q清为空队列。QueueEmpty(Q)初始条件:队列Q已存在。操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE。 QueueLength(Q)初始条件:队列Q已存在。操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度。GetHead(Q, e)初始条件:Q为非空队列。操作结果:用e返回Q的队头元素。 EnQueue(Q, e)初始条件:队列Q已存在。操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。DeQueue(Q, e)初始条件:Q为非空队列。操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。} ADT Queue A B C D rear front 1 2
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