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计算几何大试验报告-邓俊辉
计算几何大实验报告
多边形内部点集可见图的计算
Computing the Visibility Graph of Points Within a Polygon
指导教师: 邓俊辉
参与学生: 贾云涛 2004211034
杨永亮 2004310471
张弛 2004211045
1.Introduction :【问题介绍】
可见图 (visibility graph )是一个基本的几何结构,有着广泛的应用,包括照明 (illumination )
和渲染(rendering ),运动计划(motion planning ),模式识别(pattern recognition )和神经原网络(sensor
network )。
定义Q 为一个由n 个顶点组成的多边形,定义P = {s1,...,sm }为Q 内部的m 个点(定点);P 中的
点可以位于Q 的边界上或者在Q 的内部。P 相对于Q 的可见图表示为VGQ(P),定义为一个以P 为顶
点以P 内相对Q 可见的点之间的连线为边的图。所谓P 内相对Q 可见的点指两点之间的连线位于Q
的内部。我们的主要问题是如何快速有效的计算VGQ(P) 。
关于可见图(visibility graph ),已经有了很多的研究。以前最优的结果为计算Q 内所有定点的可
见图 (P = V(Q) ):如果Q 为简单多边形,时间复杂度为O(n+k) ;如果Q 包括空洞,时间复杂度为
O(nlogn+k),k 为输出的大小。在我们参考的最新的研究中,P 不特定为Q 的顶点,Mitchell 04[ 1]提
出了一种输出相关的算法:如果Q 是一个简单多边形,时间复杂度近似与输入大小(m+n)和输出大小
k 成线性。
在Mitchell 04[ 1]的研究中还提出了一种强可见图 (robust visibility graph )的概念,描述相对于p
几乎可见的点 q 有可能不会被一个站在p 点的摄像机捕捉到的情况,这依赖与摄像机的分辨率。为
了使得q 点相对于p 点鲁棒可见(robustly visible ),我们要求无论q 点在一个半径为r 的圆域(disk )
Br(q)如何移动,同时保证在Q 内部,都要相对于p 点可见。圆域的半径与p 、q 的距离相关,依赖与
参数,其中定义为圆域相对于p 点的的角度。
另外在很多实际的应用中,可见性往往都会受到距离的约束,在 Mitchell 04[ 1]的研究中也提到
了一个受距离约束的可见图 (distance-restrict visibility graph )的求解算法,复杂度与输出相关。
2 .Preliminaries :【问题定义】
2 Q
为平面上的一个n 顶点的多边形,比如: 是一个R 的连通子集,其边界为 且由n 条直
Q Q
Q Q Q Q
线段组成。我们考虑 为平面上的一个闭区域(即 包括它的边界 )并假设 的内部是连通的。
Q
我们用h 表示 内部的连通域 (hole )的个数;这样 包括h +1 段封闭边界。当h 为0 里 是一
Q Q
个简单多边形。
P Q Q P p ,q Q
我们用 表示 内部的m 个点。定义点集 为定点集。对于其中任意两点,
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