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三国志12——琴⽒兵法攻略
兵者,法也。善战者,应先能为不可胜,以待敌⽽不能使敌之必可
胜。善兵者,必修道保法,以政略⽴于不败之 。
兵法虽为谋略,但实际上揭⽰的是⼈们认识客观世界,改造世界的智
慧, ⽽在游戏中更是如此。掌握游戏谋略的实质,可以克服⾃⾝的不⾜并进
⼀步转化为优势直⾄胜势
本⽂以天( 战略篇) , ( 内政篇) ,⼈( 计略 ⼈才篇) 三个⾓度,由浅⼊
深,由表及⾥,结合 《三国志12 》的游戏内涵,以⼤战略的⾼度出发,从
不同的视⾓将整体的游戏谋略进⾏完全的剖析; 通过雅俗共赏,深⼊浅出的
⽅法将 《三国志12 》所蕴含的游戏魅⼒彻底展露,从⽽让玩家得到有益的
启迪,增加游戏过程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜爱
内政篇
⽆形之军政,即道与法是也。内政是军事⾏动得到实施的基础,是将
优势化为胜势的物质保证
S A N 12 的内政相对于前⼏作是⼤⼤弱化,故本篇叙述的⼤部分均为城
市建设⽅⾯
⼀,建筑分析
S A N 12 的建筑物包含如下:
产出类:农⽥,市场,兵舍 计略类:求贤所,计略府,技法所 辅助
类:巡查局,制造所
依据整体游戏过程的不同作⽤,我将以其在各个时期的重要性进⾏分
类
⼀级建筑物 ( 贯穿游戏始终)
所有产出类( 农⽥,市场,兵舍) ,求贤所
求贤所是必须每个城市保持⼀个的。⽆论你的武将有没有⼈脉或者收
集技能,都有⼀定⼏率发掘到在野武将收纳到你的门下或者获得⼀定的资
⾦
⼆级建筑物( 中期后期必建,前期⽆必要)
计略府,技法所
由于中后期你可能⾯对的是对⽅⼗万以上数 ⽬的屯兵据点,因⽽使⽤
计略府破坏对⽅的城门防御可以⼤⼤减少你的攻城难度
⽽技法所对于相关技法的研究可以提升你的部队战⼒以及产出类建筑
的收⼊
三级建筑物( ⽆需要可⽆须建设)
所有辅助类( 巡查局,制造所)
巡查局主要作⽤在于提升本势⼒名声,对于有补修和监视类的武将驻
守可以起到阻⽌俘虏逃脱和恢复城防的效果。不过由于在中后期,城市夺
取和特殊事件( 如历史事件,百姓情愿) 的效果更甚于该建筑物,⽽且俘获
的武将逃脱⼏率很低,故除⾮特殊需要,⽆须该建筑物浪费你的武将
制造所完全是浪费⼈⼒物⼒财⼒,后期对于攻城武器的需要并⾮必不
可少; ⽽且往往你只需要通过计略府夺取敌势的攻城器即可
⼆,城市规划
既然我们已了解各个建筑物的基础功能和重要性,我们将以此来进⾏
城市建设⽅针的阐述。
内政的核⼼就是在于城市的合理规划,所以S A N 12 玩家⼀定要慎重依
据各个城市的类别进⾏发展
众所周知,S A N 12 ⾥⾯的城市共分为四类:商业( 市场1 .5 产出加成) ,
农业( 农业1 .5 产出加成) ,⼤都市( 兵舍1 .2 产出加成) ,通常( ⽆任何加成)
但是这⾥要注意两点:第⼀,城市加成效果只有在该城市的相应设施
有武将配属才有效,否则只有基础产出; 第⼆,每个城市都有数额不等的基
础⾦粮产出
下⾯我们以游戏时期进⾏城市规划的⽅针说明
前期( 起始⾄完全控制⼀州区域)
双重⽅针
⽆论你此时的发展⽔平或者武将配置如何,兵营必须保持在城市空间
4 0 % ~ 5 0 % ⽐例。由于前期的⼈才增容所需⼤量俸禄,市场的建设应当处于
第⼆重要 位。求贤所必须每个城市保持⼀个并且配属武将( 最次级武将即
可,有⼈脉技能甚佳)
⾄于农⽥,保持⼀个你所夺取的农业城市内全配属满编就已⾜够。
由于前期财政会相对紧张,故不建议进⾏任何形式的建筑物升级
前期城市
中期( 控制三⾄五州区域为⽌)
三⼀制
前线城市保持三类建筑物,兵营五成以上+ 部分市场( 满⾜俸禄) + 计略
府+ 求贤所( 或者巡查局)
由于前线城市必然会与敌⽅有着长时期的拉锯战,⽽且不管每次战果
如何,本⽅城市建筑物都会有或多或少的完全损毁,故前线城市建筑物可
⼤部分保持在⽆升级状态,但必须全配属武将。
前线城市的计略府必须配属具有军师技能的武将从⽽削弱敌城防。
后⽅城市,必须全部实⾏单⼀制; 即农业城市全农⽥,商业城市全市
场,⼤都市全兵舍; 通常类则随机改变( ⼀般来说,此时你⼈才还会继续扩
增,故建议通常改造为全市场)
此时注意,⼤都市必须全建筑配属,以保障兵源。
此时可进⾏技法所的建设,放置在武将较多的城市( 建议放在⼤都市,
武将集中化)
后期( 统⼀时期)
完全⼀体化
由于到后期,你夺取的兵粮
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