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FFMPEG解码流程: 1. 注册所有容器格式和CODEC: av_register_all() 2. 打开文件: av_open_input_file() 3. 从文件中提取流信息: av_find_stream_info() 4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO 5. 查找对应的解码器: avcodec_find_decoder() 6. 打开编解码器: avcodec_open() 7. 为解码帧分配内存: avcodec_alloc_frame() 8. 不停地从码流中提取出帧数据: av_read_frame() 9. 判断帧的类型,对于视频帧调用:avcodec_decode_video() 10. 解码完后,释放解码器: avcodec_close() 11. 关闭输入文件: avformat_close_input_file() 主要数据结构: 基本概念: 编解码器、数据帧、媒体流和容器是数字媒体处理系统的四个基本概念。 首先需要统一术语: 容器/文件(Conainer/File):即特定格式的多媒体文件。 媒体流(Stream):指时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据,一段视频数据或一 段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器。 数据帧/数据包 (Frame/Packet):通常,一个媒体流由大量的数据帧组成,对于压缩数 据,帧对应着编解码器的最小处理单元。通常,分属于不同媒体流的数据帧交错复用于容器 之中,参见交错。 编解码器:编解码器以帧为单位实现压缩数据和原始数据之间的相互转换。 在FFMPEG 中,使用AVFormatContext、AVStream、AVCodecContext、AVCodec及AVPacket 等结构来抽象这些基本要素,它们的关系如上图所示: AVCodecContext: 这是一个描述编解码器上下文的数据结构,包含了众多编解码器需要的参数信息,如下 列出了部分比较重要的域: typedefstructAVCodecContext { /** *一些编解码器需要/可以像使用extradataHuffman表。 *MJPEG:Huffman表 *RV10其他标志 *MPEG4:全球头(也可以是在比特流或这里) *分配的内存应该是FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE字节较大 *,比extradata_size避免比特流器,如果它与读prolems。 *extradata按字节的内容必须不依赖于架构或CPU 的字节顺序。 *- 编码:设置/分配/释放由libavcodec 的。 *- 解码:由用户设置/分配/释放。 */ uint8_t*extradata; intextradata_size; /** *这是时间的基本单位,在条件(以秒为单位) *帧时间戳派代表出席了会议。对于固定fps的内容, *基应该 1/framerate和时间戳的增量应该 *相同的 1。 *- 编码:必须由用户设置。 *- 解码:libavcodec 的设置。 */ AVRationaltime_base; /*视频*/ /** *图片宽度/高度。 *- 编码:必须由用户设置。 *- 解码:libavcodec 的设置。 *请注意:兼容性,它是可能的,而不是设置此 *coded_width/高解码之前。 */ intwidth,height; /*仅音频*/ intsample_rate;/// 每秒采样 intchannels; /// 音频通道数 /** *音频采样格式 *- 编码:由用户设置。 *- 解码:libavcodec 的设置。 *

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