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C程序设计指针和函数

* * C++程序设计指针与函数 函数通常包括一系列指令,通过编译后,在内存中占据了一块存储空间,它有一个起始地址,这个起始(入口)地址就称为函数的指针。 可以定义一个指针变量用来指向函数,然后通过调用该指针变量调用此函数。 定义一个指向函数的指针变量的形式如下: 数据类型 (*指针变量名)(参数表); 1、“数据类型”指的是一函数返回值的类型。 2、例如 int (*p)(void);表示定义了一个指向一个返回值为整型函数的指针变量。“()”不能省略。 3、给指向函数的指针变量赋值时,只能使它指向与该指针变量具有相同返回值类型和相同参数的函数。(在标准C中没有此限制) 例如:float func(int a,char ch); float (*p)(int, char ); p=func; 4、用指向函数的指针变量调用函数时,应将(*p)代替函数名,并且要在参数表中列出实参。如上例 C =(*p)(a, ch); 它相应于: C=func(a,ch); 用指向函数的指针调用函数 例:用指向函数的指针变量调用一个名为arr_add的函数,以求一维数组中全部元素的和。 #includeiostream.h int arr_add(int arr[ ], int n); void main( void ) { int a[12]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23}; int *p, total1, total2; int (*pt)(int arr[ ], int n); pt=arr_add; p=a; total1=arr_add(p,12); total2=(*pt)(p,12); couttotal1= ttotal2= total1total2; } arr_add(int arr[ ], int n) { int i,sum=0; for(i=0;in;i++) sum += arr[i]; return(sum); } 运行结果如下: total1=144; total2=144; 请注意: 在用指针变量调用函数之前,应先将函数入口地址赋给指针变量。 pt是指向函数的指针变量,它只能指向函数的入口处而不可能指向函数中间的某一条指令处,因此不能用*(pt+1)来表示函数的下一条指令或下一个函数。 一个函数在返回时可以带回一个整型值、字符型、浮点值等,也可带回一个指针类型的数据,即地址。这种函数又称为指针函数。 定义形式为: 数据类型 *函数名(参数列表); 例如:int *fun(a,b) 表示fun是一个指针函数;它返回一个指向整型数据的指针。a和b是该指针函数的形参。 注意不要写成 int (*fun)(a,b); int (*fun)(void); 它们是定义一个指向函数的指针变量。 2. 返回指针值的函数----指针函数 例:编写函数strcat,功能是使一个字符串str2接到另一个字符串str1的后面,要求函数返回str1的地址。 #includeiostream.h char *strcat(char *, char *); void main( void ) { char str1[80]=I have a computer, ; char str2[80]=I learn C language.; char *pt; pt = strcat(str1, str2); coutThe new string is: pt\n; } char *strcat(char *str1, char *str2) { char *p; for(p=str1; *p!=\0; p++); do { *p = *str2; p++; str2++; }while(*str2 !=\0); *p=\0; return(str1); } 运行结果如下: The new string is:I have a comput,I learn C language 一个数组,如果其每个元素的类型都是整型,那么这个数组称为整型数组;一个数组,其元素都为指针类型,称为指针数组。 指针数组的元素是用来存放地址的。 定义形式为: 数据类型 *数组名[数组长度说明] 例如:int *p

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