不同刺激源对快速运动情境中反应时间的影响之探讨.PDF

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不同刺激源对快速运动情境中反应时间的影响之探讨

不同刺激源對快速運動情境中反應時間的影響之探討 1 2 1 1 林彥男 、林建志 、黃立婷 、林耀豐 1 2 國立屏東教育大學 、國立台灣體育運動大學 摘要 本文主要目的是在探討不同刺激源對快速運動中反應時間之影響。透過相關文獻 之蒐集方式,並從訊息處理模式的概念來瞭解個體最佳反應能力型態,經由認知心理 學中對人類「知覺歷程」的推論性解釋,了解人類如何經由感覺器官接受訊息、儲存 訊息及使用訊息的整個心理歷程。將相關文獻加以歸納整合分析後,其結果如下:反 應時間能力會受到不同的刺激源的型式而影響反應的速度。其中不同刺激源的刺激是 屬於訊息處理模式中的一部分,其介入影響的方式主要以不同的;例如:視覺、聽覺 或觸覺等,而反應時間是個體在刺激輸入與反應輸出之間,執行訊息處理和控制動作 的心理層面運作所需時間,即 執行刺激確認、反應選擇及反應程式三階段所花費時 間。正式運動比賽當中能快速的做反應可得到較佳的運動表現。 關鍵詞:訊息處理模式、不同刺激源、反應時間 主要聯絡人:林耀豐 通信地址:屏東市林森路 1號六愛樓三樓 連絡電話: 0922-849-856 e-mail :lyf@mail.npue.edu.tw 203 壹、前言 隨著運動競技過程的精緻化,已由身體的技術戰演變成心理戰,而運動員面刺激 刺激與反應的能力,近年來亦成為研究的主題之一因此,能在緊迫的時間內判斷刺激 與反應間的變化下正確回擊,就是比賽勝負的關鍵。陳俊汕 指出,在短時間、 (1995) 快球速的運動項目中,從刺激到反應所佔的時間是極短的,亦即從刺激的出現到引發 動作反應之間是非常快速的,通常是以毫秒計,因此,在這類快速的運動項目中,運 動員的反應時間是非常重要的決定因素。 也指出,身體動作的快慢與動 Keller(1942) 作成績具有正相關存在,來球方向不同時,其接發球者的回擊反應時間、動作時間與 進球率的影響程度也會有所差異。 貳、 理論基礎 一、訊息處理模式的理論基礎 訊息處理 (information processing)是指認知心理學中對人類「知覺歷程」的推論性 解釋,亦即人類如何經由感覺器官接受訊息、如何儲存訊息及如何使用訊息的整個心 理歷程(張春興, 1989)。心理學家Singer (1980) 指出,任何運動技能表現均需透過 「知覺歷程」、「認知歷程」和「動作歷程」的交互作用,才能使技能表現產生有意義、 整合、效率的行為。例如:當桌球接發球時,首先需依據感官所接受的訊息,如對手 身體姿勢,球拍拍面角度等線索,判斷來球方向、路徑、旋轉後(知覺歷程) ,再依個 人的技能水準、預期能力和反應能力,來決定回擊時的方式及落點認知歷程( ) ,最後 快速做出決定作出抉擇及下達命令,並透過身體各個部位的配合及協調能力,以完成 回擊球的動作 動作歷程( ) 。 Schmidt ( 1988 ) 以運動控制( motor control )觀點解釋個體在刺激與反應之間,如 何執行訊息處理和控制動作的過程,認為個體在刺激與反應間需執行刺激確認、反應 選擇及反應程式三階段,如圖 1所示: 個體 刺激 刺激確認 反應選擇 反應程式 反

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