C程序设计 谭浩强著 精品课件 第8章 函数(4).pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约3.85千字
  • 约 22页
  • 2017-09-17 发布于江西
  • 举报

C程序设计 谭浩强著 精品课件 第8章 函数(4).ppt

* C 程序设计 第八章 函数 * 第八章 函数 8.9 变量的存储类别 8.10 内部函数与外部函数 前面已介绍了从变量的作用域(即从空间)角度来分,可以分为全局变量和局部变量。那么从变量值存在的时间(即生存期)角度来分,又可以分为静态存储方式和动态存储方式。 所谓静态存储方式是指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式。而动态存储方式则是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。整个存储空间可以分为三部分: 程序区 静态存储区 动态存储区 8.9 变量的存储类别 8.9.1 动态存储方式与静态存储方式 在C语言中每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。对数据类型,读者已熟悉(如整型、字符型等)。存储类别指的是数据在内存中存储的方式。存储方式分为两大类:静态存储类和动态存储类。具体包含四种:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern)。根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期。 8.9.2 auto变量 函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。因此这类局部变量称为自动变量。自动变量用关键字auto作存储类别的声明。例如: int f(int a) /*定义f函数,a为形参 */ { auto int b,c=3; /*定义b、c为自动变量 */  … } 8.9.3 用static声明局部变量 有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。通过下面简单的例子可以了解它的特点。 例 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h void main() { int fun(int); int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(%d,fun(a)); } fun(a) { auto int b=0; static c=3; b=b+1; c=c+1; return(a+b+c); } 栈底 main OS运行状态及返回地址 i: a: c: main运行状态及返回地址 a: fun b: 栈顶 对静态局部变量的说明: 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储区空间而不占静态存储区空间,函数调用结束后即释放。 对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值。以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的值。而对自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。 如在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它的值是一个不确定的值。这是由于每次函数调用结束后存储单元已释放,下次调用时又重新另分配存储单元,而所分配的单元中的值是不确定的。 虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的。 例 输出1到5的阶乘值。 #include stdio.h void main() { int fact(int n); int i; for(i=1;i=5;i++) printf(%d!=%d\n“,i,fact(i)); } int fact(int n) { static int f=1; f=f*n; return(f); } 栈底 main OS运行状态及返回地址 f: main运行状态及返回地址 n: fact 栈顶 i: 8.9.4 register变量 一般情况下,变量(包括静态存储方式和动态存储方式)的值是存放在内存中的。当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到运算器中。 经过运算器进行运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。 如果有一些变量使用频繁(例如在一个函数中执行10000次循环,每次循环中都要引用某局部变量),则为存取变量的值要花费不少时间。为提高执行效

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档