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职
业
生
涯
规
划
书
学院: 长沙民政艺术学院
专业:电脑艺术设计 年级:大一
学号:1223013310 姓名:彭英杰
?? 2012年10月
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一、自我分析
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??? 自我分析是对自己进行全方位、多角度的分析
职业兴趣
(喜欢干什么) ?喜好游戏和动漫,以及对游戏与软件编程。
? 职业能力
(能够干什么) ?游戏人物、武器、道具的模型制作。
? 个人特质
(适合干什么) ?多方面能力的培养,综合发展型。
? 职业价值观
(最看重什么) ?从基层做起,踏实走好每一步。
? 胜任能力
(优劣势是什么) ?对于游戏的热爱,有着扎实的绘画基础,以及用于电脑上的实际运用。
? 个
人
经
历 教育经历 ?大学
? 工作经历 ?实习中
? 培训经历 ?专业游戏设计培训。
? 自我分析小结:全方面,有潜力,精明能干型人才。 ?
二、职业分析
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??? 职业分析是对影响职业选择的相关外部环境进行较为客观、系统的分析
家庭环境分析
出生在农民家庭,
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? 学校环境分析(如学校特色、专业学习、实践经验等? )
学校氛围良好,专业对口。
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? 社会环境分析
?现在大学生一抓一大把,自己得建立自己的特色才能在人才大潮中不沉没。
?
? 职业环境分析
1.行业分析
?现在这个网络时代,游戏几乎无孔不入。游戏想立足于市场要有独特的设计,全新的理念,给人一种视觉和精神上的冲击力抓住玩家的心态。
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2.职业分析
国内游戏行业风生水起,腥风血雨。胜者王,败者寇。前景虽好,没有能力和机缘也许永远没有出头之日。且国内游戏厂商大多目光短浅,喜好短期利益和快速开发(山寨最快),实际上一个策划的发挥空间非常小。当然如果你跟对了项目,一款成功的游戏能对你提升很多,后面的路就会好走多了。
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3.企业分析
?职业道德素质 职业道德素质是所有素质中最重要的素质,也是越来越多的公司最看重的素质。由于知识型员工掌握着公司大量的技术或其它资料和信息,如果职业道德素质很差,对公司会造成很大的危害。所以,现在有些公司,在招收知识型员工的时候,要求有原辞职单位的工作表现证明,以证明他以往工作中的职业道德素质水平
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4.地域分析(如xx工作城市的发展前景、文化特点、气候水土、人际关系等,人城匹配分析)
??长沙身为一位现代化的新型城市,年轻而充满活力各大产业百花齐放,政府政策的支持这些为产业发现奠定了坚实的基础,网络时代谁都不能忽视这个充满机遇和挑战的平台,强者生存竞争无比激烈,有压力才有动力这为这行业的发展营造了很好的气氛。
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? 职业分析小结:
?综上所诉,该职业充满着机遇和挑战,是创新型人才的理想归宿,是金子一定会发光,对于这个道理我深信不疑.
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三、职业定位
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综合第一部分(自我分析)与第二部分(职业分析)的主要内容得出本人职业定位的SWOT分析:
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内部环境因素 优势因素(S) 弱势因素(W) 新型技术?
? 市场广阔 外部环境因素 机会因素(O) 威胁因素(T)
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??? 结论:
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职业目标 将来从事游戏设计行业 职业发展策略 进入游戏开发类型的组织 职业发展路径 走专家路线 具体路径 举例:学员——初级职员——中级职员——高级职员?
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四、计划实施
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计划实施一览表
短期计划(本科生或研究生阶段) 时间跨度 ?5年 本期目标 毕业后找到工作 细分目标 如大一要达到初级,大二要达到深入或在游戏方面要达中等级别 计划内容 专业学习、职业技能培养、职业素质提升、职业实践计划等 策略和措施 大一以适应研究生生活为主,大二以专业学习和掌握职业技能为主… 备注 自主学习 名? 称 中期计划(毕业后五年) 计划名称 ?职业发展期 本期目标 如毕业后第五年时要达到中级游戏设计水平 细分目标 如毕业后第一年要进入单位实习 计划内容 如职场适应、三脉积累(知脉、人脉、钱脉)、岗位转换及升迁等 策略和措施 大学生职业规划的重点 备注 ? 名? 称 长期计划 计划名称 ?人生规划 本期目标 如退休时要达到专业人士水平 细分目标 如毕业后第十年要小有成就 计划内容
事业发展、工作与生活关系、健康、心灵成长、子女教育、慈善等 策略和措施 ?积极参与各项活动 备注 全反面发展
五、结束语
计划固然好,但最重要的在于付出实施并取得成效。时时刻刻都不能忘记,任何目标,只说不做到头来
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