影格的类型及相关操作.PPT

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影格的類型及相關操作 新增影格 播放磁頭與影格的關係 選取影格 移除影格 影格的類型 設定關鍵影格 設定空白關鍵影格 清除關鍵影格 新增影格 在 Flash 中開啟一個新檔案時, 其時間軸刻度表上只有 1 格影格, 我們可透過以下的方法來新增影格, 假設我們要新增影格至影格 15 的位置: 新增影格 新增的影格會延續前一關鍵影格 (影格類型將在稍後說明) 的內容, 以本例而言, 就是影格 1 的內容, 影格 2 ~ 14 中的內容都和影格 1 一樣。 往後若是新增圖層, 將會自動建立好相同數目的影格, 但在新增的圖層中, 影格內容是空白的, 並不會加入任何內容: 在現有影格範圍內插入影格 若要在現有影格範圍內插入新影格, 只要先選取想要插入的影格數量, 再按下 [F5] 鍵即可新增影格。 在現有影格範圍內插入影格 播放磁頭與影格的關係 在時間軸上方有時間軸刻度表, 其刻度數就代表影格編號, 而播放磁頭會指出目前編輯區顯示的是哪一格影格的內容。播放動畫時, 播放磁頭會在時間軸刻度表上由左向右移動, 讓我們檢視動畫的播放效果: 播放磁頭與影格的關係 播放磁頭與影格的關係 亦可直接拉曳播放磁頭到想要顯示的影格, 編輯區會顯示該影格內容 (或者直接按下時間軸刻度表上的影格刻度)。此外, 播放磁頭只限在動畫長度的範圍內移動。 選取影格 在編輯影格之前,首先要學會如何選取影格, 下面我們示範幾種常用的選取方法: 在既有的影格中用滑鼠拉曳選取, 指標經過的影格都會被選取, 此方式只能選取相鄰且連續的影格。 選取影格 按住 [Shift] 鍵, 然後再分別按下欲選取影格的頭尾影格, 即使不同圖層也可以一併選取: 選取影格 按一下圖層名稱選取圖層, 可將圖層中所有的影格一次選取: 選取影格 選取物件時, 所有包含該物件的影格都會自動選取: 移除影格 選取要移除的影格, 按右鈕執行『移除影格』命令可移除影格。 影格的類型 Flash 一共有3 種影格類型, 分別為關鍵影格 (keyframe)、空白關鍵影格 (Blank keyframe) 與影格 (Frame )。 關鍵影格 當我們對動畫中的影格進行編輯, 會發現這些影格在時間軸上的圖示將顯示成 , 這類的影格我們稱之為關鍵影格 (keyframe)。一般而言, 關鍵影格多用在動畫過程中產生變化的影格, 可說是動畫的重心。我們可以在關鍵影格加入物件 (包括聲音檔) 或 特效、編輯圖像、 編輯元件, 或是加入 ActionScript 。 空白關鍵影格 空白關鍵影格 (Blank keyframe) 是一種特殊的關鍵影格, 表示此關鍵影格中沒有任何物件, 其作用是清空前一關鍵影格中的物件, 所以多半用在關鍵影格之後;或使用在影格中沒有物件, 但必須加入ActionScript 或聲音檔的情況中 (請參考第 12章)。 影格 關鍵影格和空白關鍵影格之外的影格, 都屬於一般的影格 (Frame), 一般影格的作用在於延續前一個關鍵影格或空白關鍵影格的內容。 當影格之前有個關鍵影格時, 影格會呈現灰色, 表示延續前面關鍵影格的內容;若影格之前有個空白關鍵影格, 影格呈現白色, 表示延續前面空白關鍵影格的內容, 也就是一片空白。 影格 結束影格是關鍵影格與關鍵影格 (或空白關鍵影格) 間動畫的最後一格, 影格上會標示空心小方格, 目的是做為標記, 讓設計者在製作動畫時容易辨識。 補間動畫影格 當關鍵影格之間設有補間動畫 (請參考第 11、12、13 章) 時, 則關鍵影格至下一個關鍵影格之間的影格稱為補間動畫影格, 而隨著補間動畫的類型, 又可分為以綠色顯示的形狀影格, 與以紫色顯示的移動影格。在補間動畫影格上會顯示箭頭, 你可以輕易地分辨出來。 設定關鍵影格 設定關鍵影格表示該影格在動畫中具有關鍵性內容。當我們執行『插入關鍵影格』命令時, 除了可以在未使用的影格上新增關鍵影格外, 也可以將原有的影格轉換為關鍵影格。 若在關鍵影格之後新增關鍵影格, 則新的關鍵影格將會自動把前一個關鍵影格的內容複製過來。 設定關鍵影格 設定空白關鍵影格 執行『插入空白關鍵影格』命令, 編輯區會變成空白, 因此當動畫進行到必須將全部的內容更換時, 可設定 1 格空白關鍵影格, 將影格內容清空, 再接著安排新的動畫內容。 設定空白關鍵影格 設定空白關鍵影格 我們也可以選取一般的影格, 再按滑鼠右鈕執行『轉換成關鍵影格』或『轉換成空白關鍵影格』命令, 一次將一個或多個影格轉換成關鍵影格或空白關鍵影格。 若是在沒有建立影格的部份插入關鍵影格, 或是插入空白關鍵影格, 等於是同時進行新增影格與設定關鍵影格 (或空白關鍵影格) 的動作。 清除關鍵影格 『清除關鍵影格』命令的作用並不是刪除影格, 而是將關鍵影格 (或空白關鍵影格

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