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#include dos.h /*DOS接口函数*/
#include math.h /*数学函数的定义*/
#include conio.h /*屏幕操作函数*/
#include stdio.h /*I/O函数*/
#include stdlib.h /*库函数*/
#include stdarg.h /*变量长度参数表*/
#include graphics.h /*图形函数*/
#include string.h /*字符串函数*/
#include ctype.h /*字符操作函数*/
#define UP 0x48 /*光标上移键*/
#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/
#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/
#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/
#define ENTER 0x0d /*回车键*/
void drawmat(char *mat,int matsize,int x,int y,int color)
/*依次:字模指针、点阵大小、起始坐标(x,y)、颜色*/
{
int i, j, k, n;
n = (matsize - 1) / 8 + 1;
for(j = 0; j matsize; j++)
for(i = 0; i n; i++)
for(k = 0;k 8; k++)
if(mat[j * n + i] (0x80 k)) /*测试为1的位则显示*/
putpixel(x + i * 8 + k, y + j, color);
}
void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/
int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/
int arrow(); /*设置箭头光标函数*/
main()
{
float num1=0,num2=0,result;
int x,y,x0=315,y0=160,i,j,v,m,n,act,t1=0,t2=0,cd=0,zj=0,zj1=0,num=0,cd1=0,a[25];
int flag1,flag2=1,flag3=1,flag4=1,flag5=1,flag6=1;
char str2[5]={},temp[20]={},c,str3[10]={},str4[10]={},str5[20]={},str7[20]={};
char str1[]={A,1,2,3,4,5,6,7,B,8,9,=,+,-,*,/,C,
G,H,I,J,K,L,0,D,M,N,O,P,Q,.,$,E,R,S,T,U,
V,@,(,F,W,X,Y,Z,,),|};
char lin16S[]={
/* 以下是 林 的 16点阵宋体 字模,32 byte */
0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0x20,
0xFD,0xFE,0x10,0x20,0x10,0x60,0x38,0x70,
0x34,0xB0,0x54,0xA8,0x51,0x28,0x92,0x26,
0x14,0x24,0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0x20,
};
char peng16S[]={
/* 以下是 彭 的 16点阵宋体 字模,32 byte */
0x08,0x00,0x08,0x08,0xFF,0x8C,0x08,0x10,
0x7F,0x20,0x00,0x48,0x7F,0x0C,0x41,0x10,
0x7F,0x20,0x42,0x44,0x22,0x06,0x14,0x0C,
0x07,0x98,0xF8,0x20,0x40,0x40,0x00,0x00,
};
char dong16S[]={
/* 以下是 东 的 16点阵宋体 字模,32 byte */
0x02,0x00,0x02,0x00,0x7F,0xFC,0x04,0x00,
0x08,0x80,0x08,0x80,0x10,0x80,0x1F,0xF8,
0x00,0x80,0x08,0xA0,0x0C,0x90,0x18,0x88,
0x10,0x8C,0x22,0x84,0x01,0x80,0x00,0x80,
};
char de24F[]={
/* 以下是 的 的 24点阵方正舒体 字模,72 byte */
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x
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