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非线性编辑软件Premiere
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第7章:视频(滤镜)特技
运动特技和视频(滤镜)特技都可对素材进行动态的设置
主要内容:
视频(滤镜)特技;
视频特技的分类;
加入视频特效、控制视频特效:关键帧设置、移动、效果调整;
预设视频特效:直接应用预设、新建保存预设;
了解各类视频特效的作用;
实例制作
键控视频特效的种类;利用键控视频特效合成电影场景;
1:插入视频特效
操作步骤:
新建项目文件,并导入素材文件
将素材插入至时间线
打开“特效”面板中的“视频特效”选项
将特效添加到时间线的素材上面
播放,预览效果。
例:两个视频或图片做马赛克出/入衔接
2:使用、保存预设特效
用户可以使用系统已经设置好的各项参数的预设特效
也可将自己设置好的特效保存为预设特效
①使用软件自带的预设特效
例:模糊/快速模糊入
马赛克/马赛克入
2:使用、保存预设特效
②制作预设特效:将特效保存为预制特效后,会将特效的参数设置和关键帧完整的保存下来。
操作方法:
在特效控制面板中选中设置好的参数特效,单击该窗口右上角的下拉按钮,在菜单中选择“保存预设”
在特效面板的“预设”文件夹下将出现设置好的特效
3:使用多个视频特效
根据需要,可以为素材添加多个视频特效,以达到最佳效果。
例: 修复画面颜色缺损
4:控制视频特效状态
利用设置关键帧来完成
在特效控制面板上展开添加的特效选项,对各个参数进行设置
例如:在素材的开头1秒和结尾前的1秒作高斯模糊
例题
1.颜色变换—— 调节组特效
修复画面颜色缺损
2.控制图像清晰度——模糊和锐化组特效
其它自己练习使用
例、游动的鱼
使用“图像控制/色彩传递”
(相似性100%-36%,取色红色)
例题
例:水中倒影(使用自带动画效果)
变换/垂直返转
扭曲/波形弯曲
例:制作三维立体效果
透视/斜角边
扭曲/边角固定
例:多画面电视墙效果
风格化/重复
例:制作边界模糊效果
变换/边缘羽化
例题
例.替换颜色:
局部颜色变换(衣服颜色变换)
色彩校正/改变色彩(改变色相的值)
例.剪切制作电影的宽银幕效果:
汽车广告
变换/裁切
例题
例:生成滤镜
光晕
渐变
闪电
例题
例.制作人物幻影
利用“时间/拖尾”特效,产生眩晕的效果
场景合成
场景合成---“键”组特效
键控视频特效的种类;利用键控视频特效合成电影场景;
用于各种抠像或合成不同场景
1:插入视频特效
操作步骤:
新建项目文件,并导入素材文件
将素材插入至时间线
打开“特效”面板中的“视频特效”选项
将特效添加到时间线的素材上面
参数调整,设置关键帧
播放,预览效果。
2 :场景合成---Keying(键控)组特效
例:颜色键(可将画面中指定范围内的颜色设置为透明)
蝴蝶和花、相框和图片
例:合成电影场景 颜色键
蝙蝠侠和背景
为使合成后的场景更加自然,可使用调整滤镜组(如图像控制/色彩平衡)
例:极限特工(色度键)
使用遮罩完成特殊场景的合成
例:制作局部马赛克(蒙板+骑马)
track matte key特效和马赛克特效都加在骑马图层上
如何自制蒙板(可利用photoshop自制各类蒙板)
例:在视频上为某局部添加马赛克效果(提示:会用到3个视频轨道)
2 : 场景合成---Keying(键控)组特效
例: 使用望远镜和奔跑素材完成望远镜对骑马人物的跟踪
提示:
望远镜轨道设置运动路径;
在奔跑轨道设置ProcAmp和keying中的track matte key特效)
2 : 场景合成---Keying(键控)组特效
2 : 场景合成---Keying(键控)组特效
思考:若完成下面的场景应如何设置?
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