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第7章 多媒体程序设计
第7章 多媒体程序设计;7.1 多媒体及多媒体程序设计; 7.1.2 多媒体程序设计
利用Delphi中提供的多媒体组件,可实现多媒体程序的设计。
对一个Delphi程序来说,增加声音和动画,可增加整个系统的可视性,但也会大大增加系统的开销。因此在程序设计时必须考虑下面几个问题:
1. 速度问题
要考虑系统所要求的实时性在加入多媒体之后是否还能满足要求。
; 2. 存储空间问题
音频视频质量越高,所用的存储量就越大。因此要考虑系统在加入多媒体之后,应用程序是否还有足够的空间运行。
3. 对显示器的要求
要获得色彩逼真的效果,就要将显示器至少设置为1024×768和真彩色。这就要求用好的显示器和显卡。
; 7.1.3 Windows操作系统的多媒体支持
多媒体计算机是在传统计算机中增加音频设备和CD-ROM设备而构成的。
在Windows 95/98/2000和Windows NT中提供了多媒体控制接口MCI,它包含了一系列的函数调用。
Delphi中提供了制作多媒体的组件,这些组件将命令及其复杂的函数调用进行了封装,使得创建多媒体应用程序的工作大大地简化了。;7.2 媒体播放器组件(MediaPlayer); AutoEnable属性的值覆盖(取代)EnabledButtons属性的值。
若AutoEnable属性的值为False,则媒体播放器不能使按钮可用及不可用,必须使用EnabledButtons属性来确定按钮的可用与否。; 2.AutoOpen属性
该属性为布尔型,它确定当应用程序运行时,媒体播放器是否自动打开媒体设备。若为True(默认值),在运行时可自动打开由DeviceType属性指定的多媒体设备(或若DeviceType为dtAutoSelect则打开文件FileName);若AutoOpen为False,则必须调用Open方法来打开设备。
在打开设备时若出现错误,则出现类为EMCIDeviceError的意外处理。
; 3.AutoRewind属性
该属性为布尔型,它确定在播放或录制前,媒体播放器是否倒带。
若为True,并且当前的位置在最后,则在录制或播放前将当前位置倒到最前;若为False,则用户必须使用Prev按钮或在代码中调用Previous方法倒到最前。
4.ColoredButtons属性
ColoredButtons属性确定该组件上的哪一按钮具有颜色。无颜色的按钮在可见时为黑白的。默认时所有的按钮均有颜色(按钮的值如表7-1所示)。
; 5.DeviceType属性
DeviceType属性确定使用Open方法打开的多媒体设备类型。默认值为dtAutoSelect,其有效值为:dtAVIVideo(AVI视频文件)、dtCDAudio(CD唱盘)、dtDAT(数字音频磁带)、dtDigitalVideo(AVI、MPG、MOV文件)、dtMMMovie(MM电影)、dtOverlay(模拟视频)、dtScanner(图像扫描设备)、dtSequencer(MDI文件)、dtVCR(WAV文件)、dtVideodisc(VCD视盘)。
若DeviceType的值为dtAutoSelect,则设备的类型由FileName属性中指定的文件后缀来确定。若后缀没有及之相关联的设备,则必须使用DeviceType属性的值来指定正确的设备类型。
; 6.Display属性
Display属性指定多媒体设备输出的显示窗口,可指定一窗体或面板等。
默认值为空,即该设备建立自己的窗口用于输出。在设备打开后,若清除显示窗口(Free),则视频输出在默认的窗口中。要使用窗口显示输出的多媒体设备有:动画、AVI Video、MIDI及VCR等。
; 7.EnabledButtons属性
该属性为布尔型,它确定媒体播放器上的哪一按钮是可用的。默认值为其所有按钮都是可用的。
若AutoEnable为True,则AutoEnable属性的值替代EnabledButtons属性的值。即由媒体播放器自动确定按钮可用及否,替代了由EnabledButtons属性确定的按钮可用与否。
8.FileName属性
FileName属性指定使用Open方法打开的媒体文件或使用Save方法保存的文件。
; 9.Shareable属性
该属性为布尔型,它确定多个应用程序可否共享多媒体设备。默认值为False,即其它组件或应用程序不能存取该多媒体设备;若为True,该设备可共享。
在打开设备前就应设置Shareable属性。一些设
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