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风景园林工程第二章
风景园林工程
第二章 园林地形与土方工程
地形,是指地球表面在三维方向上的形状变化。地形是各种地形要
素的集合,是园林造景的基本载体,又是园林各项功能得以实现的
主要场所。地形的改造利用和工程设计与许多因素相关,如造景作
用、地形要素、现状地形地物等等。
第一节 风景园林场地竖向设计
一、风景园林场地与场地选择
(一)风景园林场地
1、园林场地的范畴:广场、绿地、停车场、公共设施、风景园林小
品。
风景园林场地设计:场地平面设计、竖向设计、景观设计和管线综合
2 、地形、地物与地貌
地形是地表起伏和地物的总称,地形起伏的大势一般称为地势。五大
地形为:高原、平原、山地、丘陵、盆地。
地物:地物是指地面上人工建造的或自然形成的固定物,如园亭、园
路、树木、石假山、塑山、驳岸、河流、森林等。
地貌是地球表面的各种面貌,是不同的地质条件造就的,各种内外力
作用后的结果。根据形态分类则可以划分出五大地形;根据成因分类
则有喀斯特地貌、流水地貌、风蚀地貌、雅丹地貌等。
• (二)地形的功能作用
•1、地形的骨架作用
地形是构成园林景观的基本骨架。建筑、植物、落水等景观
常常都以地形作为依托。
•2 、地形的空间塑造作用
一方面通过地形控制视线来分隔空间,创造或开敞或封闭
的各色空间;另一方面地形还可构成空间系列,引导游线
。
a. 分隔空间
地形有一定高差能起
到阻挡视线和分隔空
间的作用。
b. 引导过渡空间
利用地形起伏
的遮挡显隐的作
用,引导过渡空
间,使景观逐步
展现,形成不同
景观展示序列,
创造丰富的层次
美。
•3 、地形的背景作用
地形可以作为景物的背景,起到衬托主景的作用,
同时能够增加景深、丰富景观层次。
•4 、地形的景观作用
地形具有独特的美学特征,一方面可以成为赏景之所
,另一方面也可以成为欣赏的对象。
黄山
苏格兰宇宙思考花园/查尔斯.詹克斯作品 (Charles Jencks)
Charles Jencks Garden of Cosmic
Snake and snail Mound
细胞生命大地景观/查尔斯.詹克斯作品 (Charles Jencks)
第二次课
3.27
•5 、地形的工程作用
适当的地形起伏有利于排
水,防止积涝。微地形还能够
创造多样的生境,满足植物的
生长需求,有利于生物多样性
的提高。
利用风蚀沙漠原理创造的台地景观
•二、竖向设计的定义与任务
•1.定义:对风景园林中各个景点、设施及地
貌在高程上进行统一协调而创造既有变化又
统一协调的设计。
•2.任务:
• (1)地形设计:自成天然之趣、不烦人事
之功
• (2)确定园内园林建筑与小品的高程
• (3)园路、广场、桥涵和其他铺装场地的设计;
•广场的纵坡7%,横坡 《2%;
•停车场最大坡度 《2.5% ;园路纵坡 《8%,避免设计单层
台阶
• (4 )植物种植在高程上的要求:根据植物的生态习性;
荷花 0.6-1米,睡莲0.3-0.5米
• (5)拟定场地排水方案:需决定场地自身排水方向和排
水坡度,以及场地和周边建筑、道路等构筑之间的高程关
系。
• (6)安排场地土方工程
• (7)管道综合:管道埋深与植物根系与建筑基础的矛盾
•三、竖向设计的原则
•1、因地制宜,利用与改造相结合。
•2 、兼顾实用与造景。
•3 、注意节约原则,降低工程造价,维持土
方平衡
•四、竖向设计步骤
•1、 资料收集
•2 、现场踏勘与调研
•3 、设计图纸的表达
• (1)规划阶段
• (2)技术设计阶
段
• (3)施工图阶段
:等高距0.10-0.5
米
五、竖向设计的内容
(一)地形设计:地形是组景及构景的主要因素,
依托基础和底界
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