风景园林工程第二章.pdf

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风景园林工程第二章

风景园林工程 第二章 园林地形与土方工程 地形,是指地球表面在三维方向上的形状变化。地形是各种地形要 素的集合,是园林造景的基本载体,又是园林各项功能得以实现的 主要场所。地形的改造利用和工程设计与许多因素相关,如造景作 用、地形要素、现状地形地物等等。 第一节 风景园林场地竖向设计 一、风景园林场地与场地选择 (一)风景园林场地  1、园林场地的范畴:广场、绿地、停车场、公共设施、风景园林小 品。  风景园林场地设计:场地平面设计、竖向设计、景观设计和管线综合  2 、地形、地物与地貌  地形是地表起伏和地物的总称,地形起伏的大势一般称为地势。五大 地形为:高原、平原、山地、丘陵、盆地。  地物:地物是指地面上人工建造的或自然形成的固定物,如园亭、园 路、树木、石假山、塑山、驳岸、河流、森林等。  地貌是地球表面的各种面貌,是不同的地质条件造就的,各种内外力 作用后的结果。根据形态分类则可以划分出五大地形;根据成因分类 则有喀斯特地貌、流水地貌、风蚀地貌、雅丹地貌等。 • (二)地形的功能作用 •1、地形的骨架作用 地形是构成园林景观的基本骨架。建筑、植物、落水等景观 常常都以地形作为依托。 •2 、地形的空间塑造作用 一方面通过地形控制视线来分隔空间,创造或开敞或封闭 的各色空间;另一方面地形还可构成空间系列,引导游线 。 a. 分隔空间 地形有一定高差能起 到阻挡视线和分隔空 间的作用。 b. 引导过渡空间 利用地形起伏 的遮挡显隐的作 用,引导过渡空 间,使景观逐步 展现,形成不同 景观展示序列, 创造丰富的层次 美。 •3 、地形的背景作用 地形可以作为景物的背景,起到衬托主景的作用, 同时能够增加景深、丰富景观层次。 •4 、地形的景观作用 地形具有独特的美学特征,一方面可以成为赏景之所 ,另一方面也可以成为欣赏的对象。 黄山 苏格兰宇宙思考花园/查尔斯.詹克斯作品 (Charles Jencks) Charles Jencks Garden of Cosmic Snake and snail Mound 细胞生命大地景观/查尔斯.詹克斯作品 (Charles Jencks) 第二次课 3.27 •5 、地形的工程作用 适当的地形起伏有利于排 水,防止积涝。微地形还能够 创造多样的生境,满足植物的 生长需求,有利于生物多样性 的提高。 利用风蚀沙漠原理创造的台地景观 •二、竖向设计的定义与任务 •1.定义:对风景园林中各个景点、设施及地 貌在高程上进行统一协调而创造既有变化又 统一协调的设计。 •2.任务: • (1)地形设计:自成天然之趣、不烦人事 之功 • (2)确定园内园林建筑与小品的高程 • (3)园路、广场、桥涵和其他铺装场地的设计; •广场的纵坡7%,横坡 《2%; •停车场最大坡度 《2.5% ;园路纵坡 《8%,避免设计单层 台阶 • (4 )植物种植在高程上的要求:根据植物的生态习性; 荷花 0.6-1米,睡莲0.3-0.5米 • (5)拟定场地排水方案:需决定场地自身排水方向和排 水坡度,以及场地和周边建筑、道路等构筑之间的高程关 系。 • (6)安排场地土方工程 • (7)管道综合:管道埋深与植物根系与建筑基础的矛盾 •三、竖向设计的原则 •1、因地制宜,利用与改造相结合。 •2 、兼顾实用与造景。 •3 、注意节约原则,降低工程造价,维持土 方平衡 •四、竖向设计步骤 •1、 资料收集 •2 、现场踏勘与调研 •3 、设计图纸的表达 • (1)规划阶段 • (2)技术设计阶 段 • (3)施工图阶段 :等高距0.10-0.5 米  五、竖向设计的内容  (一)地形设计:地形是组景及构景的主要因素, 依托基础和底界

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