会展策划 一 副本.ppt

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会展策划 一 副本

2014年中国(哈尔滨)第八届国际动漫展;目录;前言;据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居第一。在此环境下国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施。;活动简介   举办时间:2014年6月1日—6月3日   举办地点:哈尔滨国际会展中心 展会门票:成人20元/张,学生价16元,儿童5元/张。 观众类型  专业观众:  艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。  学生:  美术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。  3.社会各界人士。    ;主办单位:中华人民共和国商务部 哈尔滨市人民政府 承办单位:Duner会展有限公司 协办单位:黑龙江省青少年动漫协会 支持单位:哈尔滨市文化局 ;活动主题;活动目的 1.争取国内外动漫企业参加展出; 2.使动漫全民化能更进一步,让成年人更关注动漫; 3.吸引动漫有关商家,支持动漫产业链的成型; 4.大力宣传原创动漫,打造中国本土特色; 5.推动哈尔滨动漫产业发展,提升哈尔滨城市形象。;招商产品;展区划分: 1.网络游戏及制作软件展区:网络游戏生产商、游戏软件开发商、网络游戏发行商、网络游戏销售及代理商。   2.游戏、游艺、数码、娱乐、休闲设备展览区。 3.电脑动漫画制作软件展区:电脑漫画制作软件、电脑动画制作软件、电脑动画制作辅助软件。(A厅)     4.名家.作品展示区:国内外原创精美作品展示、CG展示、著名企业优秀作品展示等。   5.动画制作机构展区:全国各大电视台节目动画部、购销部、动漫影视制片商与发行商、国内各大动画生产企业、产品供应商、电影电视胶片输出公司、动漫影视制片投资商等。  6.动漫影视工具、设备器材展区:动画纸、动画夹、网点纸、刮网刀、压网刀、粘水笔、墨水、云型板、扫描仪、透写台、拷贝台,线拍机、摄像机、电脑等。(B厅)   7.卡通漫画个人用品展品:各类卡通漫画音像制品、漫画书籍、文具、模型、服装、玩具礼品(卡通公仔、服装、书包)及其他相关衍生产品。   8.卡通漫画产业综合展区:动漫高等院校及教育培训机构、国内外动漫社团、动漫协会及动漫网站。(C厅)   ;环境分析(SWOT分析);劣势 规模不大:Duner公司和世界著名的会展公司相比毕竟是新兴的公司,在人员与公司框架上没有其他有名的会展公司庞大。 办展次数与规模有限:因为自身的发展是处于初期的,所以办展次数和规模是有限的,只能举办中型的国内国际展会,且以国内为主。 ;机会(Opportunity): 1. 振兴文化产业的战略性机遇 文化产业是一个无烟产业,在我国优化调整产业结构、发展绿色经济的过程中将呈现日益重要的作用。我国把发展文化产业作为提升软实力、综合竞争力和民族凝聚力的战略性举措,国家“十二五”文化产业发展战略规划建议提出,推动文化产业成为支柱型产业。因此,动漫产业作为文化产业中的新兴产业,面临着新一轮经济结构调整、产业结构优化升级的机遇。黑龙江要在“十二五”时期使文化产业产值达到国民经济总产值的5% 以上,这就为动漫产业带来战略性的机遇。 2. 振兴东北老工业基地的政策机遇黑龙江是东北老工业基地,在新一轮经济发展中,必须加快推进产业结构优化升级,培育新的经济增长点。发展文化产业是实现国民经济又好又快发展的重要路径之一。国务院《关于进一步实施东北地区等老工业基地振兴战略的若干意见》提出: 支持东北地区文化创意、出版发行、影视制作、演艺娱乐、文化会展、数字内容和动漫等文化产业加快发展,为黑龙江省动漫产业加快发展提供了政策支持。这对于以工业和农业等传统产业为主导的黑龙江的产业结构优化调整,是一次重要的机遇。 3.哈尔滨筹建平房动漫产业基地,推动了哈尔滨动漫产业的发展。  ;威胁( Threat): 1.国内外激烈竞争的威胁 从国际市场分析,美日韩三国作为国际动漫市场先导,成为我国动漫产业的主要威胁。美国动漫产业起始时间比我国早近60 年,美国生产的2000 余部动画片占据了国际市场30% 左右的份额,仅迪斯尼公司的年产值就超过了我国动漫产业的年产总值。日本动漫产业自20 世纪90 年代开始快速发展,占领了60%的国际市场。日本对欧洲的出口总额达到230 亿欧元,其中与漫画相关的产品占出口总额的17%。 从动漫品牌看,美国拥有位居世界“虚拟形象富豪榜”

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