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WAV介绍

振幅 振幅是在波動或振動中距離平衡位置或靜止位置的最大位移。符號A,單位米。振幅永為正值。 在下圖中,位移y表示波的振幅。 系統振動中最大動態位移,稱為振幅。 頻率 頻率是單位時間內某事件重複發生次數的度量,在物理學中通常以符號羅馬字f或希臘字ν表示,其國際單位為赫茲(Hz)。設 t 時間內某事件重複發生 n 次,則此事件發生的頻率為 f = n/t 赫茲。又因為週期定義為重複事件發生的最小時間間隔,故頻率也可以週期的倒數表示,即 :F=1/T 其中 T 表示週期。 WAV轉換 AVI和WAV在文件結構上是非常相似的,WAV可以使用多種音頻編碼來壓縮其音頻流,不過我們常見的都是音頻流被PCM編碼處理的WAV,但這不表示WAV只能使用PCM編碼,MP3編碼同樣也可以運用在WAV中,和AVI一樣,只要安裝好了相應的dDecode,就可以欣賞這些WAV了。 在Windows平台下,基於PCM編碼的WAV是被支持得最好的音頻格式,所有音頻軟件都能完美支持,由於本身可以達到較高的音質的要求,因此,WAV也是音樂編輯創作的首選格式,適合保存音樂素材。 因此,基於PCM編碼的WAV被作為了一種中介的格式,常常使用在其他編碼的相互轉換之中,例如MP3轉換成WMA。 通常使用三個參數來表示聲音,量化位數,取樣頻率和聲道數。 聲道有單聲道和立體聲之分,取樣頻率一般有11025Hz(11kHz) ,22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三種,不過儘管音質出色,但在壓縮後的文件體積過大! 相對其他音頻格式而言是一個缺點,其文件大小的計算方式為: WAV格式文件所佔容量= (取樣頻率X量化位數X聲道) X時間/ 8 (字節= 8bit) 目前支持WAV設計的手機主要為智能手機,如索尼愛立信P910和諾基亞N90以及採用微軟OS的多普達等手機,而其它一些非智能手機的產品,如果宣傳支持WAV格式則多半屬於只是支持單聲道的。 轉檔工具(一) 轉檔工具(二) 轉檔工具(三) 轉檔工具(四) 轉檔工具(五) 程式碼 需要元件:Real Player ActiveX Contorol Library   程式碼:  讀取路徑  ??RealAudio1.Source = C:\aaa.rm  開始播放  ??RealAudio1.DoPlay    已測試成功播放的副檔名:  1.rm  2.ram  3.mp3  4.mid  5.wav    重新播放音樂的程式碼:  Private Sub Timer1_Timer()  重複播放設定  ??目前播放進度  ? ? Text1 = RealAudio1.GetPosition  ??種播放長度  ? ? Text2 = RealAudio1.GetLength  ??If Val(Text1) = Val(Text2) Then  ? ? RealAudio1.DoPlay  ??End If  End Sub 結論: WAV介紹 組員: 9730001 朱修宏 9730009 陳堃維 9730014 陳勝宏 9730016 吳志絃 9730018 陳欣瑋 9730047 葉羿朋 音訊的基本介紹: 聲音訊號簡稱音訊,泛指由人耳聽到的各種聲音的 訊號。音訊有些基本的特質,可說明如下: 音量:聲音的大小稱為音量,又稱為力度、強度或是能量。音量越大,代表音訊波形的震幅越大。 頻率:聲音的基本頻率越高,代表音高越高(例如女高音的歌聲);反之,聲音的基本頻率越低,代表音高越低(例如男低音的歌聲)。 音色:音訊波形在每個週期內的變化,就形成了此音訊的音色。不同的音色即代表不同的音訊內容,例如不同的字有不同的發音,或是不同的歌手有不同的特色,這些都是由於音色不同而產生。 何謂無損音頻: 其實,無損音質就是真實的聲音,如:我們說話的聲音,樂器演奏的聲音;但是,由於數位音樂,又可分為CD或WAV以及MP3與OGG這類,並且,由於MP3通常皆由CD轉檔而成,故我們將CD、WAV等這些格式稱為無損音頻。 何謂有損壓縮: 是經過壓縮、解壓的數據與原始數據不同但是非常接近的壓縮方法 。在有損格式中,常見格式MP3檔、RM檔…等等,簡單來說,MP3就是將CD音樂中人耳無法聽到的聲音範圍刪除,進而減少檔案大小,但在此時,原本的音質也被破壞了。 什麼是WAV: WAV是一種常用的音頻檔案格式,由微軟開發。WAV是一種檔案格式,符合 PIFF (Resource Interchange File Format)規範。所有的WAV都有一個檔案頭,這個檔案頭音頻流的編碼參數。WAV對音頻流的編碼沒有硬性規定,除了PCM之外,還有幾乎所有支援ACM規範的編碼都

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