§4.5 变量生存期.pptxVIP

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§4.5 变量生存期

§4.5 变量生存期 ; 1.变量生存期含义 ? 变量生存期:在程序运行过程中变量实际占用内存或寄存器的时间。 ; ; 3.C++程序执行时的存储组织 一个C++程序可以使用的存储空间分为三个部分:程序区、静态存储区、动态存储区。如下图所示。 ; ; 静态存储区:存放全局变量和静态变量,程序在开始执行前为它们分配存储空间,程序执行完毕即释放这些空间。静态是指在程序执行过程中它们占据固定的存储单元而不是在程序运行期间根据需要进行动态分配。 ; ; 4. C++语言的存储类别 ? C++语言的存储类别分为: 自动变量 寄存器变量 静态变量(包括内静态变量和外静态变量) 外部变量??; 1)自动变量 ①含义:用auto修饰的局部变量。按常用从简原则,不加修饰的局部变量均视为自动变量。 ? auto i;??? //显式声明局部变量i是自动变量 ?? int i;???? //隐式声明局部变量i是自动变量 ②存储:存放于动态存储区内。; 2)寄存器变量 ①含义:编译程序在可能的情况下把它放在寄存器中使用,以提高对该变量访问和修改的时间效率。 ; ; ; 3)外部变量 含义:在类型前面加上extern修饰的全局变量。若一个全局变量在声明时未指定存储类别时,则缺省存储类别为外部的,并且该声明为定义性声明;若这时未指定初始化表达式,则缺省初始化为0。; ; 注意: ①作为定义性声明出现的extern变量必须是全局变量;作为引用性声明出现的extern变量可以是全局变量,也可以是局部变量。 ②定义性声明---指示编译程序要为该变量分配内存单元; ; ; 4)静态变量 ①含义:在变量声明的类型前面加static 修饰的变量 定义形式为:static 类型 变量名; 比如: static int a, b; ???????static float x, y; 静态变量分为内静态变量和外静态变量; ?②内静态变量 如用static 修饰的是局部变量,则该变量称为内静态变量。 内静态变量具有全局寿命,其寿命从程序启动开始到程序运行结束;但尽管它有全局寿命,在作用域外也是不可访问的。 ; ; ③外静态变量 如用static 修饰的是全局变量,则该变量称为外静态变量。 外静态变量(静态全局变量)的初始化是在程序???始执行函数main()之前完成。 外静态变量作用域仅限于定义它的文件内,而不可由其它文件用extern引用。 ; ; ⑤例子:演示静态变量的用法。 #inlcludeiostream.h void grow( ) {?? static int age=30;??? //声明一个静态变量 ??? age++; ????????coutMy age is ageendl; ?} void main( ) { for(int i=1;i=3;i++) grow( ); } ; ; 5)静态函数 ①含义:用static修饰一个函数,其目的是使该函数仅可由相同文件模块中的其他函数调用,其他文件模块中的函数则无法访问该函数。 ②定义形式: ??? static 函数类型 函数名(形参说明) ??? { 函数体 } ; ; 静态函数举例 用文件f1,f2,f3的定义和调用关系演示静态函数的用法。其中函数maxf()、max()的定义分别处于不同的两个文件模块。 ; ; 函数f2为:? ???int max(int ,int );??????????? //函数原型;但f1,f2内不能调用 ???float maxf(float,float);??????? //但可访问maxf( ),因为maxf( )没有用static修饰定义 ???f=maxf(x,y);?????????????????? //调用maxf( )  ; ; 

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