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第三章 空域图像增强

图象处理 对图象的增强以改善图象视觉质量 对退化图象的恢复以消除各种干扰的影响 根据对场景的多个投影来重建场景的图象 对图象进行编码以减少表达图象的数据量, 从而有利于存储和传输 给图象加入数字水印以保护图象的所有权 第3章 空域图像增强 图像在传输或者处理过程中会引入噪声或使 图像变模糊,从而降低了图像质量,甚至淹没了 特征,给分析带来了困难。 图像增强技术是一大类基本的图像处理技 术,也常用于其他图像技术应用的预处理阶段。 其目的是对图像进行加工,以得到对具体应用来 说视觉效果更 “好”、更 “有用”的图像 目标:改善图象质量/改善视觉效果 标准:相当主观,因人而异 没有完全通用的标准 可以有一些相对一致的准则 技术: “好”,“有用”的含义不相同 具体增强技术也可以大不相同 在图像处理中,空域是指由像素组成的空 间,也就是图像域。空域增强方法指直接作用于 像素改变其特性的增强方法。具体的增强操作可 仅定义在每个像素位置(x , y ) 上,此时称为点操 作;增强操作还可定义在每个(x , y ) 的某个邻域 上,此时常称为模板操作或邻域操作 空域:指由象素组成的空间 空域增强: g (x ,y ) E H [f (x ,y )] 点操作: (1) 借助对一系列图象间的操作进行变换 (2) 将f (·)中的每个象素按EH操作直接变换 以得到g (·); (3) 借助f (·)的直方图进行变换 t E H ( s ) 模板操作: 第3章 空域图像增强 3.1 灰度映射 3.2 图像运算 3.3 直方图修正 3.4 空域滤波 3.1 灰度映射 一幅灰度图像的视觉效果取决于该图像中各 个像素的灰度。灰度映射通过改变图像中所有或 部分像素的灰度来达到改善图像视觉效果的目的 。 第3章 3.1 灰度映射 灰度映射原理 灰度映射是一种基于图像像素的点操作,可 以原地完成。对原始图像中每个像素赋予一个新 的灰度值来增强图像。 根据增强的目的设计某种映射规则,并用相 应的映射函数来表示。 第3章 •反比 s L  1  r •n次方根 • 输 出 •对数 s c log( 1  r ) 灰 •n次幂 s cr 度 级 s •反对数 •正比 •输入灰度级,r 3.1 灰度映射 灰度映射原理 映射函数:t = T(s) 灰度差增大,对比增强 第3章 3.1 灰度映射 灰度映射原理 由上可见,利用一个映射函数可将原始图像 中每个像素的灰度都映射到新的灰度。如果恰当 的设计映射函数的曲线形状就可以通过统一的运 算得

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