赵宗昌校本课程教案(PASCAL语言程序设计).pdf

赵宗昌校本课程教案(PASCAL语言程序设计)

第一部分 PASCAL语言程序设计 第一章 PASCAL语言基础 Pascal语言是瑞士苏黎士工科大学的Niklans Wirth (沃思)1971年发表的,是为了 纪念17世纪法国著名哲学和数学研究者BlaiscPascal而将它命名为Pascal程序设计语言。 Pascal语言是信息学奥赛中普遍使用的程序设计语言。 第一节 程序的组成与上机调试运行 一、程序的组成 我们先看一道例题。 例1-1 输入两个整数a和b,计算a和b 的和 (a+b)。 【参考程序】 program a1(input,output); //程序首部 var a,b,c:integer; //程序说明部分,a,b,c被说明为整型变量 begin //程序执行部分,下面是程序的内容 write(a ); //在屏幕上输出一个字符串“a ”,输出完后不换行 read(a); //从键盘输入一个数值赋给变量a write(b ); //在屏幕上输出一个字符串“b ”,输出完后不换行 read(b); //从键盘输入一个数值赋给变量b c: a+b; //计算a+b 的和,并将这个和赋值给变量c writeln(a,+,b, ,c); //输出a+b c的等式,输出完后换行 end. //程序结束 【样例输入】 a 10 b 30 【样例输出】 10+30 40 由上可以看出,一个Pascal程序由以下三部分组成: (1)由Program 引导的一行是Pascal程序的首部。 程序首部指出了源程序的名称,是由用户自己给出的,该例子称为a1。程序名后用括 号括住的两个参数input与output,通常表示程序运行中的标准输入和输出文件,程序首 部以分号结束。 (2)Pascal程序的第二部分是说明部分。 说明部分要求列出程序中引用的全部常量、变量、转移标号、类型、过程和函数的有 关说明。若变量c在说明部分没有说明,后边的语句c: a+b在执行时;翻译软件便能指出 其错误并提醒用户加以改正,程序中每个语句都以分号表示结束。 (3)程序的第三个部分是用BEGIN和END括住的一串语句,称为程序的执行部分。有 的书中将说明部分和执行部分合称为程序体。 二、PASCAL语言编辑软件的基本操作 下面我们以Free Pascal 1.10系统为例来学习一下Pascal语言编辑软件的使用。 1.Free Pascal的启动 在运行程序目录下(一般是c:\pp\bin\go32v2)运行启动程序fp.exe,即可启动系统。 屏幕上出现如图1-1所示的集成环境。 图1-1 2.Free Pascal系统集成开发环境(IDE)简介 最顶上一行为主菜单,中间蓝色框内为编辑窗口,在编辑窗口内可以进行程序的编辑, 最底下一行为提示行,显示出系统中常用命令的快捷键,如将当前编辑窗口中文件存盘的命 令快捷键为F2,打开磁盘文件命令F3,等等。 3.新建程序窗口 按F10切换到主菜单,选择FILE菜单,执行其中New命令,就可建立一个新的程序窗 口 (默认文件名为Noname00.pas或Noname01.pas等)。 4.程序的输入、编辑与运行 在当前程序窗口中,一行一行的输入程序。当程序输入完毕之后,一般要先按Alt+F9 (或执行compile菜单中compile命令)对程序进行编译。如果程序有语法错误,则会出现 一个Compiler窗口,提示你语句错误的坐标。若无语法错误,则窗口正中央会出现一个对 话框,提示编译成功。接下来,我们可以运行程序了。 程序的运行可以通过按ALT+R打开RUN菜单中的RUN命令,或直接按快捷键CTRL+F9, 则可以在用户窗口中输出运行结果。通常在程序运行结束后系统回到Pascal系统的集成环 境,因此要查看运行结果,要按ALT+F5将屏幕切换到用户屏幕。 5.程序的保存与打开

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