赵宗昌校本课程教案(PASCAL语言程序设计)
第一部分 PASCAL语言程序设计
第一章 PASCAL语言基础
Pascal语言是瑞士苏黎士工科大学的Niklans Wirth (沃思)1971年发表的,是为了
纪念17世纪法国著名哲学和数学研究者BlaiscPascal而将它命名为Pascal程序设计语言。
Pascal语言是信息学奥赛中普遍使用的程序设计语言。
第一节 程序的组成与上机调试运行
一、程序的组成
我们先看一道例题。
例1-1 输入两个整数a和b,计算a和b 的和 (a+b)。
【参考程序】
program a1(input,output); //程序首部
var a,b,c:integer; //程序说明部分,a,b,c被说明为整型变量
begin //程序执行部分,下面是程序的内容
write(a ); //在屏幕上输出一个字符串“a ”,输出完后不换行
read(a); //从键盘输入一个数值赋给变量a
write(b ); //在屏幕上输出一个字符串“b ”,输出完后不换行
read(b); //从键盘输入一个数值赋给变量b
c: a+b; //计算a+b 的和,并将这个和赋值给变量c
writeln(a,+,b, ,c); //输出a+b c的等式,输出完后换行
end. //程序结束
【样例输入】
a 10
b 30
【样例输出】
10+30 40
由上可以看出,一个Pascal程序由以下三部分组成:
(1)由Program 引导的一行是Pascal程序的首部。
程序首部指出了源程序的名称,是由用户自己给出的,该例子称为a1。程序名后用括
号括住的两个参数input与output,通常表示程序运行中的标准输入和输出文件,程序首
部以分号结束。
(2)Pascal程序的第二部分是说明部分。
说明部分要求列出程序中引用的全部常量、变量、转移标号、类型、过程和函数的有
关说明。若变量c在说明部分没有说明,后边的语句c: a+b在执行时;翻译软件便能指出
其错误并提醒用户加以改正,程序中每个语句都以分号表示结束。
(3)程序的第三个部分是用BEGIN和END括住的一串语句,称为程序的执行部分。有
的书中将说明部分和执行部分合称为程序体。
二、PASCAL语言编辑软件的基本操作
下面我们以Free Pascal 1.10系统为例来学习一下Pascal语言编辑软件的使用。
1.Free Pascal的启动
在运行程序目录下(一般是c:\pp\bin\go32v2)运行启动程序fp.exe,即可启动系统。
屏幕上出现如图1-1所示的集成环境。
图1-1
2.Free Pascal系统集成开发环境(IDE)简介
最顶上一行为主菜单,中间蓝色框内为编辑窗口,在编辑窗口内可以进行程序的编辑,
最底下一行为提示行,显示出系统中常用命令的快捷键,如将当前编辑窗口中文件存盘的命
令快捷键为F2,打开磁盘文件命令F3,等等。
3.新建程序窗口
按F10切换到主菜单,选择FILE菜单,执行其中New命令,就可建立一个新的程序窗
口 (默认文件名为Noname00.pas或Noname01.pas等)。
4.程序的输入、编辑与运行
在当前程序窗口中,一行一行的输入程序。当程序输入完毕之后,一般要先按Alt+F9
(或执行compile菜单中compile命令)对程序进行编译。如果程序有语法错误,则会出现
一个Compiler窗口,提示你语句错误的坐标。若无语法错误,则窗口正中央会出现一个对
话框,提示编译成功。接下来,我们可以运行程序了。
程序的运行可以通过按ALT+R打开RUN菜单中的RUN命令,或直接按快捷键CTRL+F9,
则可以在用户窗口中输出运行结果。通常在程序运行结束后系统回到Pascal系统的集成环
境,因此要查看运行结果,要按ALT+F5将屏幕切换到用户屏幕。
5.程序的保存与打开
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