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6,三维及性能优化策略.pptx

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6,三维及性能优化策略

SuperMap GIS 6R(2012)三维性能优化策略姓名:杨洋 北京超图软件股份有限公司主要内容性能优化方向性能优化策略性能检测工具性能优化方向主要内容性能优化方向性能优化策略性能检测工具性能优化策略性能优化策略缓存调度渲染引擎纹理压缩快速渲染?1.主机配置CPU:Intel i5或i7 四核显卡:工作站显卡、 GeForce GTX游戏卡内存:8G以上操作系统:Windows7 64位2.制作模型数据集简单!单面!尽可能少! 网格复杂度: 单双面渲染: 纹理设置:3.生成场景缓存3.生成场景缓存调度更迅速14层15层3.生成场景缓存显示变少!性能变慢!调度更快性能更好?16层3.生成场景缓存15层16层3.生成场景缓存4.设置图层属性4.设置图层属性性能影响主要内容性能优化方向性能优化策略性能检测工具性能检测工具谢谢!GIS创造价值,我们创新GIS我们有了自己的渲染引擎,我们在ogre渲染引擎的基础上,对ogre进行了结构和性能上的改进和优化,满足我们性能上的需求。我们支持海量精模的高效渲染,200w三角面片的精模渲染帧率可以达到20帧以上。我们支持海量拉伸的矢量面的显示,300w三角面片的拉伸矢量,渲染帧率可以达到60帧渲染引擎的引入,整体性能的提升。模型缓存的快速渲染。面拉伸的白模缓存虽然我们在sp2版本做了大量的性能优化工作,但在使用的时候可能还是会出现性能慢,加载慢的问题。原因可能会很多,但很多情况是由于一点点使用设置上的问题,导致的问题。F1赛车它之所以是世界上最快的赛车,它不仅仅是因为有着一台性能强大的发动机,还有它整体的空气动力学设计、轮胎、刹车等等,而且需要根据比赛场地的不同,由机械师做出它最优的性能配置,这些缺一不可。同样的,我们的球也不仅仅是提升了渲染引擎的性能,提供了快速渲染的功能,还需要我们根据实际数据的特点,做出最优的优化策略。虽然我们提供了。。。功能,但如果没有针对当前数据场景给出一个最优的实现策略的话,我们还是会遇到性能的瓶颈。在导入模型数据集过程中,我们就可以优化工作,面向建模人员。我们将地球展平为一个矩形,把这个矩形按照四叉树形式划分层级在生成缓存的时候选择一个适合的切片大小,通过修改瓦片数调整一个合适显示模型范围,得到一个最优的性能方案

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