VR产业为何正坐过山车?.docVIP

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  • 2017-10-13 发布于北京
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VR产业为何正坐过山车?   整个产业的技术平台或者技术理念还没有一个非常成形的标准,高端产品距离真正走进用户的生活还有不小的距离。   2016年年初,许多企业和投资人看中了VR,形成了下一代创业新一次热潮,一些公司希望消费端的的主要硬件产品都在今年上市。但是,到了下半年,就出现了“VR寒冬”,资本对这个行业的青睐明显减弱,VR市场不如预期,原因何在?   过山车般的发展之路   VR Virtual Reality,即虚拟现实.就是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。消费者通过VR设备可以实现所看到的场景跟随头部视角移动所变换,实现VR场景中的触觉反馈,视觉效果与3D相比最直观的区别就在于实现了720度全景无死角3D沉浸观感。   在10年前,VR产品就已经产生了,当时只是一些比较大型的VR终端。直到2015年上半年以前,VR还是一个相对小众的产品。从2015年下半年开始,随着产品的小型化,Oculus、Sony、HTC等几大VR硬件巨头公布了2016年消?M级产品的计划,国内腾讯、百度、乐视、小米、暴风影音等厂商们也纷纷推出了将要发展的VR产品,一时间,VR大热,至2016年上半年推向顶峰。   目前,一些一线城市过去各式手机零配件店面很多被无人机和VR头戴设备所取代。在淘宝、京东等网上商城,从

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