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- 2017-10-13 发布于河南
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备课中心.小学数学苏教版二年级《三 表内乘法(一)》 教学设计
《认识乘法》教学设计
学校 姓名 学科 数学 职称 课题 《认识乘法》 知识点 通过学习,帮助学生理解同数连加与乘法的关系。 教授年级 二年级 教学目标 1、让学生在具体情景中掌握乘法算式的写法和读法。
2、通过动手操作,帮助学生理解同数连加与乘法的关系。3、学生在从简单的实际问题中抽象出求几个几相加是多少的数学问题,并根据数学问题列出乘法算式的活动,培养学生有条理地思考的习惯和提高解决问题的能力。 教学重点难点 1、教学重点:知道乘法的意义。
2、教学难点:理解乘法的意义。
学习者分析(起始技能) 让学生在自主学习、合作交流、动手实践的过程中,初步体验乘法在日常生活中的作用。 主要技术工具及教学资源 多媒体电子白板。 参考资料 教师用书、教案、网络资源。
教学流程:
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、窗体顶端
一、创设情景,导入新课。
二、探究新知,感知乘法。
三、深化练习,巩固新知。
四、能力拓展,技能展示。
五、全课总结,再次呈现。
比比谁的记忆好:
a组:
123412341234?
?b组:
252636987415
?
?比比谁的记忆好:
a组:
123412341234
b组:
252636987415
窗体顶端
春天来了,花儿开了,森林里的小动物结伴去郊游了!(配音乐)
出示例1主题图:图中有哪些小动物呢?
(1)小白兔是几只几只在一起的?鸡呢?
(2)小白兔一共有几只?
这里有几个2相加?
鸡有几只呢?
这里有几个3相加?
(出示例2)
提问:有几个几相加?
你能求出一共有多少台电脑吗?
(1)介绍乘法。
4个2相加得8,还可以用乘数计算,写成:
4×2=或2×4=8,像这样的算式是乘法算式。
板书课题:认识乘法
介绍乘号、乘数、积及读法。
(板书以上内容)
(2)讨论:求4个2相加的和是多少?哪种方法比较简便?
1.试一试。
(出示课件)
一共有几个3相加?
有几个气球?
2.出示题型要求。
通过点名器来筛选4名同学上台按照要求做题。
1.每组有3只兔子,分4组,列出乘法算式并计算。
2.每组有6只鸡,分3组,列出乘法算式并计算。
3.摆两行,每行5棵,列出乘法算式并计算。
4.摆3排,每排摆3只熊猫,列出乘法算式并计算。
通过这节课的学习,你知道了什么?
学生窗体顶端
窗体顶端
窗体底端
小白兔和鸡。
小白兔是2只2只的在一起的。
鸡是3只3只的在一起的。
(上台演示圈一圈)
2+2+2=6(只)
3个2相加得6
3+3+3+3=12(只)
4个3相加得12。
同桌之间交流讨论。
得出结论:
( 4 )个( 2 )相加。
加法算式是:
2+2+2+2=8(台)
(指名学生上台填写)
生读。
生认一认。
生说一说。
小组内互相交流并说一说。
小结:求几个相同加数的和,用乘法比较简便。
小组内讨论,交流。
指名学生回答。
3+3+3=9(个)
有3个3相加。
乘法算式:3×3=9
生按要求画一画并列出乘法算式。
点到的同学独立演示操作。
指名回答。
集体总结。
运用情景图和音乐激发学生的好奇心和求知欲
运用这挡板,不仅吸引了学生的注意力,而且激发了学生的学习兴趣。
让学生对情境图进行观察,初步感知几个几相加,为学习乘法作好铺垫。
这个环节既给了学生独立思考和交流的时间,又培养了学生自主探究的精神。
在教学中,这样让学生自己观察并得出结论,学生既学会了知识,又享受到了成功的喜悦,有效的突破了教学的难点。
这样的设计遵循了知识的再现性和创新性的原则。
在这里运用点名器能使每个同学都有机会被叫到。
这里使用白板的无限克隆功能,孩子们随意地将小动物拖拽.
这样的设计遵循了让孩子在学中玩,玩中学的新理念,学生们产生了浓厚的学习兴趣,这样的设计不仅活跃了课堂气氛,而且在愉快的教学中完成了学习任务。
再次呈现本课的知识要点,加深孩子对知识的记忆。
板书设计:
认识乘法
2+2+2+2=8
4个2相加,还可以用乘法计算,写成:
4 × 2 = 8 或 2 × 4 = 8
乘号
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