第六章面向对象设计方法软件工程教案海南大学(共15章)
软件工程(第二版) 齐治昌、谭庆平、宁洪 编著 高等教育出版社 主讲:陈明锐 教授 第六章 面向对象设计方法 面向对象设计概述 系统设计 对象设计 领域对象设计 面向对象设计概述 与传统的结构化设计相比: 相同点:将需求分析模型转变为软件设计模型 不同点:OOA和OOD之间没有明显界限 OOA和OOD都是迭代过程 开发过程模型 瀑布式 分析 设计 编程 开发过程模型 螺旋式 分析,原型开发,风险管理 设计,原型开发,风险管理 编程,原型开发,风险管理 开发过程模型 增量式 少量的分析 少量的设计 重复 面向对象设计的步骤 面向对象设计过程的步骤 1.系统设计 系统整体结构的设计 2.对象设计 对OOA模型中类/对象模型的具体化和细化 3.消息设计 从对象——关系模型,设计出消息模型 4.设计模型复审 OOD遵循的原则 结构化方法中软件设计的基本原理在进行面向对象设计时仍然成立,但是增加了一些与面向对象方法密切相关的新特点,从而具体化为面向对象设计准则。 OOD遵循的原则 (一)模块化 对象就是模块,把数据和方法结合在一起 (二)抽象 过程抽象 数据抽象 参数化抽象(某些PDL) OOD遵循的原则 (一)模块化 对象就是模块,把数据和方法结合在一起 (二)抽象 过
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