FA-18 飞行员手册.doc

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FA-18 飞行员手册

Janes Combat Simulations F/A—18 飞行座舱 座舱概览 F/A-18E 的座舱使用仪器表现了最新的“玻璃座舱”科技。改进了大黄蜂较早的型号,包括 MPCD 和子系统选项中的触敏感应式前上方控制面板。 F/A-18E 拥有一个完全可操作的座舱,为什么这么说呢,这意味着你在座舱能看到的几乎所 有的按钮、开关和把手都有其目的,并能通过你这个飞行员来操作,这个可操作的座舱提供了操 作的大部分的方法。而且 Jane’s F/A-18E 使用了一个 3D 虚拟座舱,不再是粘贴了一堆东西的 不切实际的 2D 图像。大多数座舱功能可以通过鼠标在虚拟座舱里的点击来实现。当然键盘控制 或通过你的摇杆访问的功能也被保留了。 对于一个座舱控制装置的操作,大家都会知道,只要移动你的鼠标于其上并按鼠标键,就一 切 ok。 F/A-18E 是一种智能的飞机,一些现象可能会给人以不真实的感觉,比如它具有自动收起起 落架,自动调节襟翼的能力(它没有专用的速度阻流板,速度制动也是靠对襟翼、尾翼等的自动 控制来完成的);还具有自动航母降落功能,以及自动的节流阀调节功能,可以在可能的范围内 可以自动调节保证当时的空速(这个功能在这个游戏里不支持,但支持自动航母降落,就肯定要 用到 ATC,这也是很奇怪的事情)。 当然,它的航电系统也是非常的繁杂,下面是具体的描述: ×HUD: HUD 是直接位于飞行员前方的由飞行、跟踪和武器信息组成的一片玻璃片。不同的 HUD 模式在平视显示仪(HUD)部分描述。 ×攻角(AOA)指示器:攻角指示器在降落进场期间用灯光信号显示攻角。指示器在起落架放下同 时重量没有落在机轮上时运作。 ×警告/告警/咨询灯:警告/告警/咨询灯在 HUD 的两边,下面是它们的含义: 左面板 L BLEED / R BLEED 左/右引擎上侦测到漏气,如果你不关闭引擎,你将冒引擎起火的危险。 SPD BRK 速度制动功能激活。 BRAKES 轮刹启用。 L BAR 发射条延伸并链接航母弹射系统。 DUMP 燃料排放打开同时燃料正从飞机排放口排出。 REC ASPJ 内置干扰器处于只接受模式(EMCON 限制)。 XMIT ASPJ 内置干扰器发射。 AUTO 自动驾驶启用。 右面板 LASER 目标 FLIR 机关指定器启用 DPLY 一个 ALE-50 诱饵展开。 AI 一个空中拦截机威胁被侦测。 CW 来自一个威胁制导雷达的连续波照射被侦测。 DISP ALE-47 CMDS 分配箔条/曳光弹。 DCOY ON ALE-50 诱饵发射。. SAM 一个面对空导弹系统威胁被侦测。 AAA 一个对空高炮系统威胁被侦测。 4 ×主告警灯:当有任何新的系统故障通过飞机的测试构造(BIT)系统被侦测到时主告警灯就亮 起。按下主告警灯来重置。按住这个按钮时间超出三秒则在左 MDI 上显示 BIT 的 MDI 页面。 ×引擎火警灯:左或右引擎火警灯亮起说明在左或右引擎舱分别侦测到火警。每一盏灯也是一个 防护按钮。首次按下火警灯开启防护。再次按下按钮关闭这个引擎燃料管并让灭火器系统备用(见 下)。 ×APU 火警灯:APU 火警灯亮起说明在辅助燃料单位(APU)中侦测到火警。APU 火警灯也是一 个按钮,按下后备用灭火器系统(见下)。 ×灭火器:灭火器按钮用于飞机的机载灭火系统的启用。当系统备用时,READY 灯亮起。按下这 个按钮释放灭火瓶中的灭火剂到选择的引擎/APU 舱。如果有一个以上的火警灯被按下,灭火剂 将被均匀的分配到所有的舱,但这个浓度也许不足以熄灭所有的火警。一旦这个按钮按下后,注 意灭火器将不再可以使用。 ×主模式按钮:控制、显示和航电设备以以下三个模式之一的形式操作:空对空(A/A)、空对 地(A/G)或导航(NAV)——主模式。各个主模式以特定的功能来适应 F/A-18E 的航电系统。这 些按钮指出了当前的主模式:如果 A/A 模式被选择,A/A 按钮将亮起;如果 A/G 模式被选择,那 么 A/G 按钮亮起。注意 NAV 主模式没有它的按钮,当 A/A 和 A/G 模式都没有选择时就说明它已经 被选择。主模式可以通过点击相应的按钮改变或者使用主模式轮流[ M ]功能键在各个主模式之 间切换。 ×主武器开关:主武器开关允许或禁止武器的释放。 ×左/右 MDI:多用途显示指示器被用于不同的飞行、跟踪和武器信息。二十个可点击按钮围绕 在 MDI 的周围。为了介绍方便,具体的按钮说明如下: 不同 MDI 页面分别在 MDI/MPCD 部分描述。参见 MDI/MPCD。 ×UFC:前上方控制器是一个可编程的、用于控制某几个航电系统的触敏显示仪。不同的 UFC 格式 在 UFC 部分描述,参见前上方控制器。 ×EMCON

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