多媒体技术考试大纲1.doc

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多媒体技术考试大纲1

附件2: 广东省高等教育自学考试 多媒体技术应用课程(课程代码:05710)考试大纲 目录 课程性质与设置目的 考试内容与考核目标 导论 第一节 多媒体与多媒体技术 第二节 多媒体计算机系统组成 第三节 媒体类型和媒体元素概述 第四节 多媒体网络及应用 第五节 多媒体应用创作工具 第六节 多媒体技术的应用领域及其研究与发展 文字与音频素材的制作与处理 第一节 文字素材制作 第二节 音频素材的制作与处理 图像素材处理与制作 数字图像基础 数字图像处理过程及处理工具介绍 Photoshop图像处理应用实例 计算机动画制作 计算机动画的创作基础 二维动画创作 三维动画创作 视频制作与媒体合成编辑处理 视频基础知识 视频素材的制作 视频素材的处理与编辑合成实例 多媒体应用专题设计与实例 多媒体应用系统设计方法与开发过程 计算机游戏制作 动漫影视作品的设计与制作 多媒体网络应用设计 多媒体应用系统设计 关于大纲的说明与考核实施要求 【附录】题型举例 一、课程性质与设置目的 (一)课程性质和特点 《多媒体技术应用》是高等教育自学考试数字媒体艺术专业(独立本科段)的专业基础课。该课程简要介绍计算机多媒体的基本概念、应用领域和发展方向;介绍音频、视频数据的概念和编辑;介绍几个常用的多媒体工具软件等。本课程对本专业考生的专业技能的培养具有重要作用。 该课程的任务和目的是对多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用进行研究,通过本课程的学习,理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制造。 (二)本课程的基本要求 学生学完本课程后应对大纲规定的内容有较全面的了解,掌握以下几方面的知识: 1.了解多媒体技术相关基础知识,简单了解媒体数据处理及多媒体的发展趋势 2.熟悉文字、音频、图像、动画、视频多媒体素材的制作方法,包括录音制作、编辑软件、Photoshop、3D Studio MAX的使用; 3.了解多媒体创作工具的基本特点、基本功能及分类; 4.能够应用Authorware、Photoshop、Flash、3D Max、Premiere Pro CS3、Dreamweaver CS3等多媒体创作工具的特点、基本概念、功能和使用; 5.掌握网络多媒体应用的概念、特点、内容和系统设计方法与开发过程,能够应用动画制作软件设计计算机游戏、动漫影视作品,掌握网页制作软件的简单使用和网站构建。   (三)本课程与相关课程的联系 前导课程:计算机应用基础。要求考生在学习本课程前已经具有计算机基础知识,掌握了Windows常用操作,熟悉窗口、对话框、按钮、菜单等界面的操作,熟练使用鼠标、键盘。学习本课程将为后续课程提供计算机多媒体软件开发能力。本课程第一章为一般章;第二章、第三章为次重点章;第四章、第五章、第六章为重点章。 二、课程内容与考核目标 第一章 多媒体技术导论 (一)学习目的和要求 通过本章的学习,掌握多媒体与多媒体技术的相关基础知识,理解多媒体计算机系统层次结构及其组成、多媒体应用创作工具,了解多媒体技术的应用领域及其研究与发展。 (二)课程内容 第一节 多媒体与多媒体技术 第二节 多媒体计算机系统组成 第三节 媒体类型和媒体元素概述 第四节 多媒体网络及应用 第五节 多媒体应用创作工具 第六节 多媒体技术的应用领域及其研究与发展 (三)考核知识点 1. 多媒体与多媒体技术 2. 多媒体计算机系统组成 3. 媒体类型和媒体元素概述 4. 多媒体网络及应用 5. 多媒体应用创作工具 6. 多媒体技术的应用领域及其研究与发展 (四)考核要求   1. 多媒体与多媒体技术   (1)识记:媒体,媒体元素(文本、图形和静态图像、音频、动画、视频),虚拟现实技术;   (2)领会:多媒体,多媒体技术及其特点(多样化、集成性、交互性),多媒体应用设计中的关键技术。   2. 多媒体计算机系统组成 识记:多媒体系统与多媒体计算机系统,MPC主机及相关设备; (2)领会:多媒体计算机的硬件层、软件层及其等效性,多媒体计算机的硬件系统组成,多媒体辅助设备类型,多媒体计算机软件系统。 媒体类型和媒体元素概述 (1)识记:媒体类型(感觉媒体,表示媒体,表现媒体,存储媒体,传输媒体);   (2).领会:媒体元素初识(文本,音频,图形和静态图像,动画,视频,触觉和其他媒体)。   4.多媒体网路及应用   (1)识记:多媒体网路,多媒体网路的发展趋势; (2)领会:多媒体网络的典型应用,有交互式远程教学,远程医疗,交互式视频服务,多媒体通信;多媒体计算机网络现存的问题包括宽带问题,服务质量控制问题,网络可靠性和自愈能力,网络地址问题。   5. 多媒体应用创作工具   (1

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