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SketchUp使用
添加一个垂直于坡顶的烟囱 5. 使用推拉工具,挤出烟囱的形状。 6. 使用Offset工具来描绘一个厚度 7. 使用推拉工具把烟囱的内部建立起来。 添加一个垂直于坡顶的烟囱 8. 添加任何你想要的材质在 Window→Material 9. 通过隐藏房屋的一个面,然后删除边线来去掉超出屋顶平面的烟囱。 10. 完成之后,显示隐藏的面 表面相交 1. 建立两个实体 2. 使用移动工具让两个实体相交 3. 选择两个实体 4. 选择Edit→Intersect→Intersect with Model 5. 擦出你不需要的线和面。 观察执行前后的区别 如果你想获得比较特别的体验,或者是得到比较深刻的印象,我推荐你到Washington, DC 或者 New York City去看看那里的3D地图 一些实例赏析 风格 点击Window→Styles 选择Default Styles 点击你喜欢的风格图标 草地和天空 Shaded with textures (这个很好用) X-ray 透视模式,在需要同时观察内部构造和外形时,它是你的不二选择 线框 默认风格 (这个也不错) 多尝试一些综合性的风格,他们很有意思。 设定阴影 点击Window→Shadows 设定时间,当然是月、日、小时都要设定。 透视 点击Camera→Perspective 点击 Camera→Parallel Projection 在透视情况下,物体会遵循“消失点”原理,通俗的说法就是离你越远的物体越小,有些类似我们学素描的两点透视。 导出一个图片 点击 File→Export →2D Graphic 你的图片可以导出为四种不同的格式。 1、JPEG(很显然最常用) 2、BMP(PC机的原格式) 3、TIF(支持打印) 4、PNG(支持透明) 也许,你会需要导出2d的图片来和人交流,或者交给领导审查。 也许,有时候你又需要导出3d的实体,但是在免费版SketchUp支持的3d导出仅仅是Google Earth所支持的格式,如果需要导出其他类型的3d格式,你需要下载专业版。 创建组 有的时候,也许你希望把场景中的某几个物体组成一体,对他们进行整体的编辑和修改,这就用到了SketchUp的组命令。 首先使用右边的这个选择工具吧 选择你需要组成组的物体,按住Shift可以多选。也可以按住鼠标左键把你想要选择的物体都框起来完成多选。 右键,选择Make Group from the pop-up menu。 取消分组 == Explode炸开 隐藏几何体 有时,暂时消除一些几何体,让你可以看到里面的东西,这将是很有用的。 要隐藏一个或多个几何件,所有你想要隐藏的物体,或者你可以创建一个组。右键,选择隐藏。 所选的对象看起来他们都走了,但事实并非如此。他们只是被隐藏起来而已。 用这种办法,我们可以更方便的做一些工作了,比如,放一个家具进去。 取消隐藏 我们有2中方法,来取消已经被我们隐藏的物体 第一种: Edit→Unhide→All 这样,可以取消所有的隐藏物体(如果你组成了组件,那么这种办法也只能够在当前组件中起作用) 第二种: View→Hidden Geometry 这样做可以让你能够查看到所有的隐藏物体(虚线),这样你就能够选择到他,然后点击右键,选择Unhide。 删除物体 当你画错了,或者有些多余的线条,形状存在的时候,你就需要进行删除工作了。 你可以使用橡皮工具,也可以使用神奇的Delete键来完成这项工作。 注意:当你一旦删除了某些元素(比如线段),和他相关联的其他元素也会自动被删除,比如,你删掉了三角形的一个边,那么三角形本身也不存在了。 移动的技巧 你可以移动并且复制选择的物体,当你移动物体的时候按下Control键。 你可以强制的让你的移动路线符合某一个坐标轴,蓝色(z轴),绿色(y轴),红色(x轴),按住对应的方向键即可。 添加3D文字 1. 点击Tools→3D Text 2. 输入需要显示的文字 3. 做一些自定义的设置 4. 放置生成的3D文字 旋转物体 1. 选择需要编辑的实体 2. 点击 Rotate Tool 3. 放置好位置之后点击定位器 4. 旋转物体通过鼠标偏移的角度。当你人为合适的时候,再一次单机鼠标。 在旋转的过程中,或者旋转结束之后(前提是没有进行其他的操作),你同样可以通过输入具体的参数值来控制旋转的角度。 旋转的技巧 有些时候,我们需要对一个平面进行垂直面内的旋转,但是如果依靠旋转工具的自动吸附,则不可能出现垂直面得旋转定位 怎么办呢,如图,可以先画一个立方体,让定位器在立方体上取得所需方向,然后按住Shift,移动到需要定位的点,就可以按照自己需要的方向进行旋转了 旋转一个面 看起来奇怪么?你还可以尝试仅旋转一个面
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