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  • 2017-11-18 发布于天津
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HTML ASP 完美的演繹 第8章 選擇結構 8.1 前言 任何基本的程式結構,不外是輸入及輸出,會根據輸入的內容,經過判斷、分析、處理之後,再做適當的輸出。一個良好的程式設計師必須具有清晰邏輯分析以及結構化程式設計能力,方能寫出正確具有效率的程式,而程式中有關判斷和選擇敘述就是用來改變程式的執行流程,是學習程式最基本的素養。 當有一筆資料輸入之後,我們必須加以處理,處理的第一個步驟就是判斷這些資料的內容,例如對輸入的分數來判斷及不及格,就必須比較輸入的分數是否大於等於60分,比較大小的動作就必須使用比較運算子。再舉一例,一個結構嚴謹的程式會避免使用者輸入不合規定的資料,例如應該輸入數字時卻輸入字串,這時候也要用比較運算子來判斷輸入的資料是不是數字,甚至判斷數字是否超過規定範圍。 8.2 比較運算子 比較運算子用來比較兩個資料或運算式,再將比較的結果以Boolean(布林)值傳回,符合時傳回True,不符合時傳回False。 數值的比較很單純,但是字串是以ASCII內碼來比較大小,透過大於、小於或等於運算子組合成下表中六種結果。比較運算子雖然是數值比較,但不表示比較運算子的兩邊都是數字或字串,放在兩側比較的也可以是兩個運算式,只是用運算後的兩種結果做為比較的值,下表即列出運算子符號、條件判斷說明及簡單的例子。 8.3 邏輯運算子 邏輯運算子是用來判斷兩個以上運算式之間的關係,

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