用画笔交互绘制任意封闭区域,并可选不同颜色填充。运用扫描线填充算法及运用扫描线种子填充算法。.docxVIP

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用画笔交互绘制任意封闭区域,并可选不同颜色填充。运用扫描线填充算法及运用扫描线种子填充算法。

Vc基本对话框创建界面 用画笔交互绘制任意封闭区域,并可选不同颜色填充。 运用扫描线填充算法及运用扫描线种子填充算法。 运行结果: int temp=0; int x[100],y[100]; int a=0; int xs,ys,xe,ye; int ymax,ymin; int k; //交点数 int h; int xd[7],yd[7]; int m; int m_cr,m_cg,m_cb; static int r=0; static int g=0; static int b=0; void CYstcDlg::OnButton1() { temp=1; } void CYstcDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { if(temp==0) { AfxMessageBox(请选定所要绘制的形状!); } { x[a]=point.x; y[a]=point.y; a++; } { xs=point.x; ys=point.y; } CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CYstcDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { CDC *pDC=GetDC(); xe=point.x; ye=point.y; if(temp==1) //交互画圆 { int x0=xs; int y0=ys; int r=(int)sqrt((long double)((xs-xe)*(xs-xe)+(ys-ye)*(ys-ye))); int f,b,d,x,y; d=1-r;x=0;y=r; //r为圆的半径 while(y=x) { for(f=-m;f=m;f++) { for(b=-m;b=m;b++) { pDC-SetPixel (x0,y0,RGB(m_cr,m_cg,m_cb)); pDC-SetPixel (x+x0+f,y+y0+b,RGB(m_cr,m_cg,m_cb)); //(x0,y0)为圆心坐标 pDC-SetPixel (-x+x0+f,y+y0+b,RGB(m_cr,m_cg,m_cb)); pDC-SetPixel (-x+x0+f,-y+y0+b,RGB(m_cr,m_cg,m_cb)); pDC-SetPixel (x+x0+f,-y+y0+b,RGB(m_cr,m_cg,m_cb)); pDC-SetPixel (y+x0+f,x+y0+b,RGB(m_cr,m_cg,m_cb)); pDC-SetPixel (-y+x0+f,x+y0+b,RGB(m_cr,m_cg,m_cb)); pDC-SetPixel (-y+x0+f,-x+y0+b,RGB(m_cr,m_cg,m_cb)); pDC-SetPixel (y+x0+f,-x+y0+b,RGB(m_cr,m_cg,m_cb)); } } x=x+1; if(d0) d=d+2*x+3; else d=d+2*(x-y)+5,y--; } } else if (temp==2) //交互画多边形 { int top=0; x[a]=x[0]; y[a]=y[0]; pDC-MoveTo (x[0],y[0]); for (int i=1;i=a-1;i++) pDC-LineTo(x[i],y[i]); } CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CYstcDlg::OnChangeEdit1() { UpdateData(true); } void CYstcDlg::OnChangeEdit2() { UpdateData(true); } void CYstcDlg::OnChangeEdit3() { UpdateData(true); } void CYstcDlg::OnButton2() { temp=2; } void CYstcDlg::OnButton3() { CDC *pDC=GetDC(); CString strr; C

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