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三维动画场景建模课程教学大纲-上海师范大学
《三维动画场景建模》课程教学大纲
I 课程实施细则
一、教师信息
姓名:王浩宇 职称:助教
办公室:教苑楼B103 电话子信箱:wieldwhy@163.com
答疑时间:周一、周二(12:00-12:45现场答疑) qq、微信工作时间外答疑
二、课程基本信息
课程名称(中文):三维动画场景建模
课程名称(英文):Maya Modeling
课程性质: 专业必修课
课程类别*: 方法技能类
课程代码:1810155
周学时:3 总学时: 48 学分: 3
先修课程:三维动画欣赏
开设专业:动画
三、课程简介
本课程是动画专业的主干专业课程,是三维动画课程的第一部分,也是最重要的基础知识,本课程重点学习Maya软件的基本操作方法,通过经典案例,使用任务引领的方法展开教学,使学生在操作实验中掌握NURBS和Polygon建模方法,学习精细工业模型的制作方法,掌握制作三维场景的方法。
四、课程目标
培养学生掌握Maya软件的操作基础、掌握NURBS建模工具、掌握Polygon建模工具,学会综合运用三维建模工具制作设定好的动画场景。
具体目标包括:
? 理解掌握Maya基本操作;
? 理解掌握Maya曲线工具操作;
? 理解掌握Maya曲面工具操作;
? 理解掌握Maya多边形工具操作;
? 综合使用建模工具实践制作精细汽车模型。
教学内容与进度安排*
周次 授课内容及重难点 授课形式 课外学习要求 1 什么是maya
三维动画的发展历史;
三维动画的基本流程;
三维相关软件介绍。 课堂面授 观看影片《玩具总动员》(Toy Stroy) 2 maya软件界面介绍;
maya界面布局,自定义工作界面;
Maya项目文件管理方法;
各种不同视图类型、方式的控制;
Maya内部几种常用到的窗口控制器简介;
常用快捷键;
物体的移动、旋转、放缩等变换操作。 课堂面授 观看影片《虫虫危机》(A Bugs Life) 3 Curve曲线基础;
Edit Curve曲线编辑; 课堂面授 曲线编辑练习:案例,使用曲线工具制作场景的布局图。 4 Surface 曲面建模基础;
edit NURBS编辑Surface曲面;
曲面创建练习:配合曲线工具,创建场景中常用的曲面模型。 课堂面授与技能实践 观看影片《玩具总动员2》(Toy Stroy2) 5、6 制作油灯主体;
制作十字架装饰;
制作灯主体台面间的金属围栏
制作灯芯周围的花纹装饰
制作灯芯以及灯泡
制作油灯的底座
制作油灯的支脚
制作油灯扶手 课堂面授与技能实践 完成油灯模型
观看影片《怪物公司》(Monster Inc) 7 Polygon 的概念;
mesh菜单工具;
Edit Mesh 编辑多边形;
多边形建模练习:创建常见的场景道具。 课堂面授 观看影片《海底总动员》(Finding Nemo) 8、9 制作床的模型;
制作抽屉柜的模型;
制作书柜的模型;
制作椅子的模型;
制作台灯的模型;
制作书本的模型;
制作窗户的模型;
制作绳子和袜子的模型 课堂面授与技能实践 观看影片《超人总动员》(The Incredibles) 10、11 造型分析;
制作内部金属钢圈;
制作轮胎。 课堂面授与技能实践 完成轮胎模型
观看影片《汽车总动员》(Cars) 12、13、14、15、16 导入汽车结构图;
创建多边形基本物体,制作车体大轮廓;
制作翼子板;
制作引擎盖;
制作正面通风口;
制作车门车窗;
制作车后窗;
制作后视镜;
制作车前灯;
制作车前后窗;
制作车后灯;
制作后备箱和车尾灯;
制作驾驶室内部;
制作保险杆和前后的小灯;
整理场景,命名以及打组;
导入车轮;
光滑处理相关部件,完成汽车的制作。 课堂面授与技能实践 完成汽车模型
观看影片《料理鼠王》(Rataouille)
六、修读要求
纪律要求:
1不迟到、不早退、不旷课。2按时递交作业。3课堂效节奏紧凑而高效。
学习标准:
1培养对三维动画的兴趣,赋予正确的审美标准。
2养成良好的学习习惯,掌握正确的模型制作方法。
学术诚信要求:
本课程的作业和研究报告中出现杜撰数据信息、剽窃、抄袭行为,均视为违反学术诚信,将被视同考试作弊,处理参照《上海师范大学学生手册》中“考试违纪和考试作弊处理条例”的规定执行,考核以0分计。
课程期待:
希望能通过一系列的课程学习引领学生踏入三维动画起步的旅程,为之后的影视动画创作打下坚实的基础。
七、学习评价方案
平时成绩 40%
期末成绩 60%
其中,平时成绩涉及出勤率、课堂纪律、课堂表现、作业递交质量,出勤率占总分的10%,课堂积极
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