DMAX快捷键应掌握内容.docVIP

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DMAX快捷键应掌握内容

3DMAX 快捷键大全   ·渲染时候最常用到的   ‘7’面数显式开关   ‘8’环境、效果面版   ‘9’渲染参数面版   shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。   F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染   ·多边形建模常用   alt+E 挤出   alt+C 切割(加线)   alt+V 目标焊点   123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换   按住shift移动边,拉出新模型。   A 固定角度旋转开关   S 抓取开关   alt+B 设置视图背景(可渲染)   ·地球人经常找不到的:   X ……按了就知道   ctrl+X …… 立刻变成max专家   ctrl+X   专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。   ·地球人都知道的:   m 材质球调整   空格 锁定选择的对象   q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放   F12 精确变换( 移动or缩放or旋转)   选中后 ctrl+V 原地复制   按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能   Shift+I 间距复制   快照复制、复制并对齐多种复制手段   这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。   G   隐藏当前视图的辅助网格   Shift+G   显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)   其实就是shift+(要隐藏物体的英文单词第一个字母)   shift + S 隐藏二维图形 (shapes) 图形   Shift + L 隐藏灯光 (Lights) 灯光   Shift+ H 隐藏辅助物体 (Helpers) 辅助物体   H   显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)   Ctrl+H   使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具   Ctrl+Alt+H   把当前场景存入缓存中(Hold)   I   平移视图到鼠标中心点   Shift+I   间隔放置物体   Ctrl+I   反向选择   J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)   K打关键帧   L   切换到左视图   Shift+L   显示/隐藏所有灯光(Lights)   Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)   M   打开材质编辑器   Ctrl+M   光滑Poly物体   N   打开自动(动画)关键帧模式   Ctrl+N   新建文件   Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具   O   降级显示(移动时使用线框方式)   Ctrl+O   打开文件   P   切换到等大的透视图(Perspective)视图   Shift+P   隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体   Ctrl+P   平移当前视图   Alt+P   在Border层级下使选择的Poly物体封顶   Shift+Ctrl+P   百分比(PercentSnap)捕捉(开关)   Q   选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)   Shift+Q   快速渲染   Alt+Q   隔离选择的物体   R   缩放模式(切换等比、不等比、等体积)   Ctrl+R   旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)   Shift+S隐藏线段   Ctrl+S保存文件   Alt+S捕捉周期T切换到顶视图   U   改变到等大的用户(User)视图   Ctrl+V原地克隆所选择的物体   W移动模式   Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体   Ctrl+W根据框选进行放大   Alt+W最大化当前视图(开关)   X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)   Ctrl+X专业模式(最大化视图)   Alt+X半透明显示所选择的物体   Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)   Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)   Ctrl+Y重做场景(物体)的操作   Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)   Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)   Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作   Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)   

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