UG成形特征与.pptVIP

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  • 2017-11-10 发布于浙江
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UG成形特征与

成形特征是建立在已有的三维特征(父特征)之上的特征,主要用在三维特征上增加或切除特殊形状的三维特征体。 随父特征的更新自动更新, 随父特征的删除而删除。 这些三维特征可以是通过拉伸、回转等创建,或是体素特征体。 放置面 对大多数成形特征来说,安放表面必须是平面。对沟槽来说,安放表面必须是柱面或锥面。 安放表面通常是选择已有实体的表面,如果没有平表面可用作安放表面,可用使用基准平面作为安放表面。 特征是正交于安放表面建立的,而且与安放表面相关联。 实例 定位成形特征 定位尺寸是沿安放平面测量的距离值。它们可用用来确定设计特征在安放表面上的正确位置。 定位成形特征(续) 建立成形特征的基本步骤 选择Insert→ Design Feature…或特征工具条。 选择成形特征类型:孔,凸台,键槽等。 选择子类型:如孔有简单孔、沉头孔、埋头孔等。 选择安放表面。 选择水平参考(可选项—对有长度参数值的成形特征)。 选择过表面(可选项—对通孔、通槽)。 输入特征参数。 定位成形特征。 凸台 通过定义凸台的尺寸:直径,高度和拔模角,在一已存在实体上建立一柱形或锥形凸台。 凸垫 利用凸垫选项在一已存在实体上建立一个矩形凸垫或通用凸垫。 凸垫 通用凸垫 孔 在实体上建立简单孔、沉头孔、埋头孔。 刀槽(腔体) 在一已存在的实体上建立一个型腔。 刀槽 矩形腔体 定义一个矩形腔到

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