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VRay For SU室内教车奶参数实例.doc

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VRay For SU室内教车奶参数实例

V-Ray For Sketchup Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  室内案例讲解 Will Hua 一.首先打开SU,我们可以看见在左边任务栏的最下方有五个图标,这就是V-Ray渲染插件的图标 M:Material Editor O:Render Options F:Frame Buffer :Render :Help Site Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  调节修改材质和贴图面板 渲染参数设置面板 贞缓冲器 渲染键 网站帮助  1 二.用SU创建一个大致的室内模型,尺寸如图 三.添加细节室内细节部分 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  2 三.将组建库中的家具组建倒入到模型中 四.完成家具的布置 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  3 五.给室内模型贴图,贴图的同时调整尺寸方向 六.完成其余模型的贴图 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  4 七.调整摄像机位置确保构图完整,透视的纵深可以用“相机”选项中的“视野”来控制, 同时打开阴影,因为在V-Ray渲染插件中的太阳位置就是用SU中的阴影选项功能来控制, 当我们讲太阳位置选定后,可以将阴影关闭,这样可以提高SU运行速度。 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  5 八.渲染参数面板的调试 1  2 由于VR所有高级参数都在渲染参数面板中设置,因此我们先打开渲染参数面板进 行必要的设置,因为默认状态下的渲染参数并不适合草图渲染。 PS:有些人觉得VR在默认状态下渲染速度很慢,其实这个是错误的观点,通过对渲 染参数的灵活调整,我们可以在渲染质量和渲染速度上找到一个自己满意的平衡 点。 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  6 8.1具体参数的调整1 可以将反射次数关闭 或者降低,可以提高 草图阶段的渲染速度 将默认灯光关闭,以免 造成灯光混乱 提高数值能稍稍提高 渲染速度,但是提得 过高只会适得其反 快门速度,降低数值能 提高画面得亮度,如果 场景较暗可以自己把握 此数值 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  7 8.1具体参数的调整2 输出画面大小,在草图阶段 画面尺寸尽可能小,尺寸越大 速度越慢 GI得颜色可以看实际情况改变, 强度也能改变 图像采样和抗锯齿都选择最低 QMC采样也尽可能低,确保 草图阶段得速度 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  8 8.1具体参数的调整3 如果觉得暗部太暗得时候我们可以 调高Dark Multiplier数值 Irradiance Map和Light Cache的GI引擎 搭配是兼顾速度和质量的不错选择 降低细分值和采样值来换取速度 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  9 8.1具体参数的调整4 降低细分值 8.2 试渲染 2分钟后我们就能得到一张 320×280的草图 8.1具体参数的调整5 前面我们渲染得到的图片中的贴图仅仅用的是SU默认的贴图方式,我们可以在VR渲染 插件中添加反射、折射、自发光等高级效果。 点击M弹出材质修改面板 Emissive Layers:自发光通道,能够模拟灯光 Reflection Layers:反射通道,能够调整物体的发射包括高光反射和模糊反射 Diffuse Layers:固有色通道,调整贴图尺寸和位置 Refraction Layers:折射通道,给物体添加折射效果,能够添加3S材质 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  12 8.1具体参数的调整6 接着我们给场景中的物体添加各种材质效果 我们先对地板添 加材质:用鼠标 指向地板,点击 右键找到V-Ray For Sketchup中 的Greate mate- rial on both side,创建双面 材质 Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd  为了便于识别和管理方便,我们可以 用鼠标选中DefaultMaterial,然后 按右键选择Rename修改文件名,在这 里我们可以把文件名改为地板  13 8.1具体参数的调整7  1.点击Diffuse  2.点击M 3.选择Bitmap  4.点击M 如果要给地板添加反射材质,我们就必须在

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