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- 约 20页
- 2017-10-18 发布于浙江
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3Designer_动画.doc
7. 动画
通过改变对象的参数来设置动画操作。如定义对象沿X轴的位移。动画序列中包含开始和结束等关键帧。动画序列中可以包含很多分段,能同时播放或从不同的时间点开始播放。动画序列可以在主窗口中通过使用相关编辑面板来定义。
本章涉及:
动画栏
动画窗口(仅限3Designer高级)
关键帧区域
定义动画序列
动画组
路径动画(仅限3Designer高级)
动画栏
动画是通过时间线来创建的。时间线上有帧标记来提示帧在时间线上的改变。
时间线左边的控制按键如下:
点击将所有动画进行倒带 滤波器:根据属性对关键帧进行过滤 跳到时间线的开始位置(重新开始) 跳到前一帧 播放动画 从当前帧继续播放动画 停止播放选中的动画。 完成循环并继续播放动画 到下一帧 到动画的最后一帧 开始/结束录制 生成关键帧 移除关键帧 显示当前关键帧注意:当时间线设置成Timecode模式时,此项不显示。 显示当前动画组 生成新的动画组 克隆当前动画组 镜像当前动画组 删除当前动画组
动画窗口(仅限3Designer 高级)
当设定好一个动画后,可以在Animation View(动画窗口)中编辑。(也可以建立一个空的动画通道,通过点击操作按钮并选择create Channel)
在动画窗口中,你可控制编辑动画序列;设置out-of-range;查看动画曲线来设置加减速或设置显示线性关键帧。
打开动画窗口:
点击按钮或按F7可以显示动画窗口。
在动画窗口的工作区,所有动画序列都以一种树形层次结构显示出来。如果是多组动画,每一组会显示在层级结构中的同一层。所有的关键帧在各自的通道上,作为分支显示出来。
红色线代表一个动画组的所有关键帧及时间范围。
蓝色线代表针对一个参数类型(如:变形)的关键帧,在这个类型里面它的值有变化。
绿色线代表参数类型部分 (如:位移)的关键帧。
灰色的菱形代表独立的关键帧。
你可以在一个较高层次的通道上执行编辑操作,如参数类型的通道,那么所有属于它的低层参数都会受到影响。
动画窗口按钮
使用动画窗口上的按钮来编辑动画。下表介绍按钮的使用,有别于前面介绍的动画栏中的按钮。
按钮 名字 描述 所有组模式 列出所有的动画组。 当前组模式 列出当前处于激活状态的动画组。 动画列表 在列出的所有动画组中选择显示一个动画组。 Begin/End 开始/结束锁定 当开启时可以调整时间线开始和结束的长短,可以设置动画组的任何范围。当关闭时,范围被锁定成最长的动画元素的范围。所显示的范围是一个绿色的背景。 Set Out of
Range Behavior 打开此窗口允许你改变创建的动画范围外的曲线情况,但是在动画的范围内。 Track Edit 显示动画的默认的轨道式编辑模式。 Spline Edit 显示动画的曲线模式,帮助更好的查看和调整加减速效果。 Accelerate 设置选择的动画段为加速或减速。 Linear 设置选择的动画段为线性且恒速。 Segmented
Jump 选择的动画段的关键帧成阶梯状。(动画将为突变式) Segment
Controls 显示或隐藏控制手柄。 Fit View to
Key Values 优化当前视图显示关键帧 Fit View to
Key Times 优化当前视图显示时间线 Multi Edit
Mode 允许你同时编辑关键帧和动画的范围。 范围编辑模式 编辑动画的范围,可以重新为动画设定时间。 关键帧编辑模式 编辑独立的关键帧。 缩放 使时间线延长或缩短。 根据范围调整视图 调整视图使动画显示在窗口范围内。 根据关键帧调整视图 调整视图使其显示动画的范围。 使用鼠标右键
可以用鼠标右键对动画窗口中列出来的动画通道执行很多种操作。
当选中一个动画,然后点击鼠标右键,这时会显示如下的菜单:
选项 描述 New Animation Group 生成一个新的动画组。 Clone Animation Group 克隆一个动画组。 Mirror Animation Group 颠倒整个组的顺序。(镜像) Remove Animation Group 删除选中的动画组。 Remove Channels 删除所选的通道。 Mirror Channels 颠倒通道的顺序。(镜像) Copy Internal Name 可以将通道的名称考到粘贴板。可以给控制端用户提供正确的名称 Delete Keys 删除所选关键帧。 Select Keys 选中指定渠道中的所有关键帧。 Copy Keys 将选定的帧复制到剪贴板。(使用CTRL + V 来粘贴) Expand/Shrink 控制动画对象
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