《英雄联盟》616来自野区的恐惧人马打野最新解析!.pdfVIP

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《英雄联盟》616来自野区的恐惧人马打野最新解析!

《英雄联盟》6 . 16 来⾃野区的恐惧 ⼈马打野最新解析!   英雄分析   ⼈马是召唤师峡⾕中⽐较特殊的⼀个英雄,他的速度可以增加攻击 ⼒, 以他不需要像其他英雄⼀样不停的去堆输出装备,这也让这个英雄 有了更多的经济去做防御装,依靠技能加攻击又⾜够⾁的⼈马⽆疑成为召 唤师峡⾕炙⼿可热的英雄。   英雄定位   定位:战⼠,次级定位,坦克。正如撸主前边 说,⼈马的技能弥补 攻击的不⾜,有⾜够的经济去起防御装,让⼈马变成了⼀个有着⾜够输出 的坦克英雄。   技能分析 征战之路 被动技能   赫卡⾥姆会获得基于他额外移动速度的攻击⼒加成。   分析:技能解释⾮常简单暴⼒,没错,只要加移动速度⼈马就会增加 攻击⼒。 暴⾛ 快捷键:Q   赫卡⾥姆猛劈周围的敌⼈,造成5 0 / 8 5 / 12 0 / 15 5 / 19 0 ( + 0 .6 ) 物理伤 害。( 对⼩兵的伤害为6 6 % )   如果赫卡⾥姆⽤这次攻击伤害了⾄少⼀名敌⼈,那么他会获得⼀层暴 ⾛效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2 层。   伤害:5 0 / 8 5 / 12 0 / 15 5 / 19 0   法⼒消耗:3 2 / 3 4 / 3 6 / 3 8 / 4 0   分析:暴⾛是⼈马的的主要持续输出技能,没错,通过叠加暴⾛的被 动可以让这个技能的C D 降到2 秒左右,这样⼀个低蓝耗,低C D 的A O E 技能 我们必须要优先点满。 恐惧之灵 快捷键:W   在4 秒的持续时间⾥,赫卡⾥姆会对附近的 有敌⼈造成总共 8 0 / 12 0 / 16 0 / 2 0 0 / 2 4 0 ( + 0 . 8 ) 魔法伤害。同时,赫卡⾥姆会回复⽣命值,回 复的⽣命值相当于这些敌⼈ 受任何伤害的2 0 % 。   赫卡⾥姆从⼩兵或野怪⾝上回复的⽣命值不能超过 9 0 / 12 0 / 15 0 / 1 8 0 / 2 10 点。   伤害:8 0 / 12 0 / 16 0 / 2 0 0 / 2 4 0   治疗效果封顶值:9 0 / 12 0 / 15 0 / 1 8 0 / 2 10   冷却时间:2 2 / 2 1/ 2 0 / 19 / 1 8   法⼒消耗:5 0 / 6 0 / 7 0 / 8 0 / 9 0   分析:W 技能是⼀个⼤范围的技能,在造成伤害的同时为⾃⼰回复⽣ 命值,有了这个技能,打野⼈马在野区简直如鱼得⽔,这个技能让⼈马在 野区的续航能⼒⼤⼤提升,减少回城次数,往往可以让⼈马的等级领先线 上英雄。但是因为W 的冷却时间较长 以我们只学1级,在其他技能点满后 在开始提升W 技能。 毁灭冲锋 快捷键:E   赫卡⾥姆获得不断提升的移动速度加成,并且移动时可以⽆视单位的 碰撞体积,持续4 秒。他的下⼀次攻击将会击退⽬标,并且造成 4 0 / 7 5 / 1 10 / 14 5 / 1 8 0 ( + 0 .5 ) 点到8 0 / 15 0 / 2 2 0 / 2 9 0 / 3 6 0 ( + 1) 物理伤害,伤害 值基于赫卡⾥姆在激活该技能后 移动的距离( 击退距离也会基于移动距离 增长) 。   最⼩伤害: 4 0 / 7 5 / 1 10 / 14 5 / 1 8 0   最⼤伤害:8 0 / 15 0 / 2 2 0 / 2 9 0 / 3 6 0   冷却时间:2 4 / 2 2 / 2 0 / 1 8 / 16   分析:E 技能可以让⼈马在短时间内增加⼤量移动速度,通过被动技能 在提升移动速度的同时增加攻击⼒,这⾥要说明⼀点,⼈马的Q E 都是有 A D 加成的, 以在加速以后Q E 技能都可以打出更⾼的伤害。 暗影冲击 快捷键:R   赫卡⾥姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对命中的敌⼈造成 15 0 / 2 5 0 / 3 5 0 ( + 1) 魔法伤害。   赫卡⾥姆会在完成他的冲锋时发出⼀道冲击波,使周围的敌⼈恐惧地 逃离赫卡⾥姆,恐惧效果持续1秒。   赫卡⾥姆⾃⼰只会移动⾄⽬标区域。骑兵们则会跑完全程。   伤害:15 0 / 2 5 0 / 3 5 0   冷却时间:14 0 / 12 0 / 10 0   分析:⼈马的⼤招不但拥有范围伤害,还会把这些敌⼈恐惧1秒,通过 这个短暂的恐惧效果⼈马可以⽤E 技能把地⽅主⼒输出撞向队友,⽅便队友 集⽕秒杀敌⼈主⼒位置。   技能加点   ⼈马的主要输出技能Q 我们优先点,2 级如果不要我们G A N K 的话那么 还是先点出来W ,让⼈马在野区有更好的恢复能⼒,3 级就可以学E 了,因 为⼈马2 级学习了W

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