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- 2017-10-21 发布于浙江
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CG似06图形裁剪
用户常用的坐标系 原始计算机图形中常用的坐标系有用户坐标系、观察坐标系、设备坐标系和规格化设备坐标系等。 用户坐标系 用户定义原始图形所采用的坐标系称为用户坐标系(user coordinate,UC)。用户坐标系通常根据应用的需要可以选择直角坐标系、圆柱坐标系、球坐标系和极坐标系统等。 观察坐标系 依据观察窗口的方向和形状在用户坐标系中定义的坐标系称为观察坐标系(view coordinate,VC)。 设备坐标系 显示器等图形输出设备自身都有一个坐标系称为设备坐标系(device coordinate,DC),有时也称为屏幕坐标系。设备坐标是二维坐标系。原点位于屏幕左上角,x轴垂直向右,y轴垂直向下,基本单位为像素。 规格化设备坐标系 规格化设备坐标系(normalized device coordinate,NDC) 是将设备坐标系规格化到(0.0,0.0) ~(1.0,1.0)的范围内而定义的坐标系。规格化设备坐标系独立于具体输出设备。一量图形变换到规格化设备坐标系中,只作一个简单的简洁运算即可映射到具体的设备坐标系中。 由于规范化设备坐标系能统一用户各种图形的显示范围,故把用户图形变换成规格集约化 图形设备坐标系中的统一大小标准图形的过程叫做图形的逻辑输出。 把规格化设备坐标中的标准图形送到显示设备上输出的过程叫做图形的物理输出。 有了规格化设备坐标系后,图形的输
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