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- 2017-12-07 发布于浙江
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软件开发得多媒体技术与应用
多媒体技术与应用 第7章 多媒体软件开发技术 多媒体技术及应用 第六章 多媒体著作工具 7.1 多媒体软件工程概述 多媒体软件:将文本、声音、图像、图形、动画和视频等对象,按照要求有机地组织起来,以实现某种功能或解决某些问题的计算机软件。 软件工程:指计算机软件开发和维护的工程学科,它是一种以系统的方法来开发、操作、维护及报废的过程(软件生命周期)。 软件开发模型:软件生命周期可用一种模型来描述,如瀑布模型、螺旋模型等。 7.1 多媒体软件工程概述 一、瀑布模型 7.1 多媒体软件工程概述 二、螺旋模型 7.1 多媒体软件工程概述 三、面向对象开发方法 该方法对问题领域进行自然切割,以人类思维的方式对客观信息进行结构模拟和行为模拟,符合人的认识和解决问题习惯。 文本、声音、图形、图像、视频等 对象、属性、操作 采用螺旋模型再配合面向对象开发方法,是开发多媒体应用软件的新趋势。 7.2 多媒体软件的开发过程 一、多媒体软件的开发人员 项目经理 负责整个项目的开发和实施:经费预赛、进度安排、主持脚本创作 多媒体设计师 脚本创作师:信息设计师、脚本写作人员 专业设计师:美术师、动画师、图像处理专家、视频专家、音频专家 多媒体软件工程师 利用多媒体著作工具或编程语言把多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,并负责测试工作。 7.2
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