第12单元家具三维造型检测.pptVIP

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  • 2017-10-24 发布于湖北
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第12单元 家具三维造型检测 知识重点 1、编辑三维曲面 2、特殊视图 3、编辑实体 4、综合实例--沙发 编辑三维曲面 1.三维旋转 (1)执行方式 命令行:ROTATE3D 菜单:修改→三维操作→三维旋转 工具栏:建模→三维旋转 (2)操作步骤 命令:ROTATE3D↙ 当前正向角度:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象:(点取要旋转的对象) 选择对象:(选择下一个对象或按ENTER键) 指定轴上的第一个点或定义轴依据[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:(根据需要选择输入选项) 2.三维镜像 (1)执行方式 命令行: MIRROR3D 菜单:修改→三维操作→三维镜像 (2)操作步骤 命令:MIRROR3D↙ 选择对象:(选择镜像的对象) 选择对象:(选择下一个对象或按ENTER键) 指定镜像平面 (三点) 的第一个点或[对象(O)/上一个(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] 三点: 3.三维阵列 (1)执行方式 命令行:3DARRAY 菜单:修改→三维操作→三维阵列 (2)操作步骤 命令:3DARRAY↙ 选择对象:(选择阵列的对象) 选择对象:(选择下一个对象或按ENTER键) 输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]矩形: 4.对齐对

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