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Java网络编程,实现客户端与服务端的交互
在Socket的程序开发中,服务器端使用ServerSocket等待客户端的链接,对于Java的网路程序来讲,每一个客户端使用一个Socket对象表示。
ServerSocket
ServerSocket类主要用在服务器端程序的开发上,用于接收客户端的链接请求。
方法 类型 描述 1 Public ServerSocket(int port) throws IOException 构造 创建ServerSocket实例,并指定监听端口 2 Public Socket accept() throws IOException 普通 等待客户端连接,此方法连接之前一直阻塞 3 Public InetAddress getInetAddress()
普通 返回服务器的IP地址 4 Public boolean isClosed()
普通 返回ServerSocket的关闭状态 5 Public void close() throws IOException
普通 关闭ServerSocket
Socket
在服务器端每次运行时都要使用accept()方法等待客户端连接,此方法执行之后服务器端讲进入阻塞状态,直到客户端连接之后程序才可以向下继续执行,此方法的返回值是Socket,每一个Socket都表示一个客户端对象。
方法 类型 描述 1 Public Socket(String host,int port) throws UnKnownHostExcetion,IOException 构造 构造Socket对象,同时指定要连接服务器的主机名称及连接端口。 2 Public InputStream getInputStream() throws IOException 普通 返回此套接字的输入流 3 Public OutputStream getOutputStream() throws IOException 普通 返回此套接字的输出流 4 Public void close() throws IOException 普通 关闭此Socket 5 Public Boolean isClosed() 普通 判断此套接字是否被关闭
多线程:
Java的多线程实现:
有两种方式:
继承Thread类
实现Runnable接口
继承Thread类
一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程操作类,在Thread子类中,必须覆写run()方法,此方法为线程的主体。
BufferedReader
是从缓冲区之中读取内容,所有的输入的字节数据都将放在缓冲区之中。
BufferedReader实例化
BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
InputStreamReader是R eader的子类,将输入的字节流转化为字符流。
对象输出流:ObjectOutputStream
方法或常量 类型 描述 1 Public ObjectOutputStream(OutputStream out) throws IOException 构造 传入输出的对象 2 Public final void writeObject(Object obj) throws IOException 普通 输出对象
对象输入流:ObjectInputStream
方法或常量 类型 描述 1 Public ObjectInputStream (InputStream in) throws IOException 构造 构造输入对象 2 Public final Object readObject() throws IOException, ClassNotFoundException 普通 从指定位置读取对象
以下代码实现了服务端与客户端的交互:
里面包含了网络编程、线程、流等知识点
源代码:
Server.java中的代码
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server {
ServerSocket server; // 声明ServerSocket
public Server() {
try {
server = new ServerSocket(5566); // 构建服务,绑定端口
} catch (IOException e) {
// TODO 自动生成 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
public void startServer() { //
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