Java网络编程,实现客户端与服务端的交互.docVIP

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Java网络编程,实现客户端与服务端的交互

在Socket的程序开发中,服务器端使用ServerSocket等待客户端的链接,对于Java的网路程序来讲,每一个客户端使用一个Socket对象表示。 ServerSocket ServerSocket类主要用在服务器端程序的开发上,用于接收客户端的链接请求。 方法 类型 描述 1 Public ServerSocket(int port) throws IOException 构造 创建ServerSocket实例,并指定监听端口 2 Public Socket accept() throws IOException 普通 等待客户端连接,此方法连接之前一直阻塞 3 Public InetAddress getInetAddress() 普通 返回服务器的IP地址 4 Public boolean isClosed() 普通 返回ServerSocket的关闭状态 5 Public void close() throws IOException 普通 关闭ServerSocket Socket 在服务器端每次运行时都要使用accept()方法等待客户端连接,此方法执行之后服务器端讲进入阻塞状态,直到客户端连接之后程序才可以向下继续执行,此方法的返回值是Socket,每一个Socket都表示一个客户端对象。 方法 类型 描述 1 Public Socket(String host,int port) throws UnKnownHostExcetion,IOException 构造 构造Socket对象,同时指定要连接服务器的主机名称及连接端口。 2 Public InputStream getInputStream() throws IOException 普通 返回此套接字的输入流 3 Public OutputStream getOutputStream() throws IOException 普通 返回此套接字的输出流 4 Public void close() throws IOException 普通 关闭此Socket 5 Public Boolean isClosed() 普通 判断此套接字是否被关闭 多线程: Java的多线程实现: 有两种方式: 继承Thread类 实现Runnable接口 继承Thread类 一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程操作类,在Thread子类中,必须覆写run()方法,此方法为线程的主体。 BufferedReader 是从缓冲区之中读取内容,所有的输入的字节数据都将放在缓冲区之中。 BufferedReader实例化 BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); InputStreamReader是R eader的子类,将输入的字节流转化为字符流。 对象输出流:ObjectOutputStream 方法或常量 类型 描述 1 Public ObjectOutputStream(OutputStream out) throws IOException 构造 传入输出的对象 2 Public final void writeObject(Object obj) throws IOException 普通 输出对象 对象输入流:ObjectInputStream 方法或常量 类型 描述 1 Public ObjectInputStream (InputStream in) throws IOException 构造 构造输入对象 2 Public final Object readObject() throws IOException, ClassNotFoundException 普通 从指定位置读取对象 以下代码实现了服务端与客户端的交互: 里面包含了网络编程、线程、流等知识点 源代码: Server.java中的代码 import java.io.*; import java.net.*; public class Server { ServerSocket server; // 声明ServerSocket public Server() { try { server = new ServerSocket(5566); // 构建服务,绑定端口 } catch (IOException e) { // TODO 自动生成 catch 块 e.printStackTrace(); } } public void startServer() { //

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