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基于UG的典型钣金零件的建模与加工模拟
摘 要:通过使用UG软件对一个钣金零件实例建模来寻求找到一个钣金零件从设计到制造加工的流程模式。该设计流程是首先利用钣金加工工艺分析所给图纸的加工过程,然后采用UG软件的钣金版块模型设计建模需要加工的钣金三维模型,最后制定钣金零件加工的方案。
关键词:典型钣金,建模,加工,UG
Typical modeling and processing simulation of sheet metal parts
Abstract: This paper uses UG software modeling a sheet metal component instance to seek for finding a sheet metal parts pattern, from design to manufacturing process. Firstly this design uses sheet metal knowledge to analysis drawing processing procedure ,then uses sheet metal model design of UG software to design and modeling three-dimensional models, the machining set of sheet metal parts processing schemed at last . This thesis involves UG modeling knowledge, basic knowledge of the sheet metal processing.
Keywords:Typical Sheet metal, Modeling, Processing, UG
目 录
1. 前言 1
1.1钣金历史发展 1
1.2现代钣金行业概况及其国内外发展状况概略 2
1.3钣金零件现行加工中存在的问题 3
1.4本课题研究的背景以及意义 4
1.5本课题主要进行的工作内容 5
2钣金及钣金基本工艺知识 5
2.1钣金概念 5
2.2钣金的基本信息 5
2.3钣金的特点 7
2.4钣金常用钣金材料 7
2.5钣金加工的工艺流程 9
3. UG软件的介绍 10
3.1初识UG NX8.0 10
3.2UG NX8.0的模块功能介绍 10
3.2.1UG NX8.0启动界面 11
3.2.2UG NX的工作界面 12
3.3UG软件的钣金建模的主要命令及其介绍 13
3.3.1钣金模块的选取 13
3.3.2突出块的建立 13
3.3.3UG弯边命令 15
3.3.4UG的拉伸命令 16
3.3.5UG伸直与重新折弯命令 17
4. 利用UG对零件进行三维建模 18
4.1创建钣金模型 18
4.1.1UG初始 18
4.1.2轮廓弯边 19
4.1.3突出块建立 20
4.1.4弯边命令 20
4.1.5拉伸命令 21
4.1.6建模命令 22
4.1.7镜像命令 22
4.1.8弯边命令 23
4.1.9倒角命令 23
4.1.10冲孔命令 24
4.1.11法向除料 24
4.1.12法向除料 26
4.1.13伸直与法向除料 27
4.2展开图展示 28
4.2.1转化为钣金 28
4.2.2类的选择与图层选择 29
4.3模型的渲染 30
5钣金零件加工 30
5.1钣金加工方式简介 30
5.2下料 31
5.2.1 冲孔有最小尺寸要求 31
5.3折弯 31
5.3.1折弯基本要求 31
5.3.2折弯工艺 32
5.3.3折弯最弯曲小半径 32
5.3.4弯曲件高度要求 33
5.3.5折弯边上的孔边距 33
结 论 35
参考文献 36
致 谢 37
附 录 38
1前言
1.1钣金历史发展
金属冶炼的历史比较久远,约从原始社会的部落民族开始发现金属,慢慢的开始发现并使用冶金技术,其中钣金技术作为金属技术中的较为重要的技术开始发展。钣金工艺的形成是有必要条件的,其中钣金技术的发展和人类的需求是必备条件,钣金工艺在人类不断摸索和发展过程逐渐成形并应用,从而形成钣金工艺。冲压设备和冷冲模具在钣金加工领域的应用以及数控自动化设备的普及作为钣金工艺发展的两个里程碑,先后形成冲压和数控工业,国家作为使用金属数量最多的单位,例如在工业化过程中的汽车、火车、飞机等金属制品都对钣金有较大需求。在国内钣金行业发展势头迅猛和国外钣金行业冲击的势头下,钣金行业前景大好。2015年,在国内船舶制造,航空制造,汽车行业,传统机械加工企业以及国外钣金需求等的一系列支持的背景,钣金行业将保持发展势头继续向前迈步,我们似乎能看到前面是一条
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