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江南大学理力第八章
运动学/点的合成运动 点M1的科氏加速度 例11 矩形板ABCD以匀角速度? 绕固定轴 z 转动,点M1和点M2分别沿板的对角线BD和边线CD运动,在图示位置时相对于板的速度分别为 和 ,计算点M1 、 M2的科氏加速度大小, 并标出方向。 点M2 的科氏加速度 垂直板面向里? 解: 运动学/点的合成运动 牵连运动为转动时点的加速度合成定理 牵连运动为转动时,动点的绝对加速度等于牵连加速度,相对加速度和科氏加速度三者的矢量和。 牵连运动为平移时点的加速度合成定理 牵连运动为平移时,动点的绝对加速度等于牵连加速度与相对加速度的矢量和。 运动学/点的合成运动 例12 已知:凸轮机构以匀角速度? 绕O轴转动,图示瞬时OA= r ,A点曲率半径? , ? 已知。 求:该瞬时顶杆AB的速度和加速度。 选取动点: AB上的A点 动系: 凸轮 定系: 地面 解: 由 大小 方向 ? r ? ? ? n 作出速度平行四边形如图示 ? 沿AB 运动学/点的合成运动 由牵连运动为转动时的加速度合成定理 大小 方向 ?2 r ? ? ? n ? 沿AB 同 n 0 与n相反 作出加速度矢量图,并向 n 轴投影得 aa 运动学/点的合成运动 例11 曲柄摆杆机构。已知:O1A=r , ? , ? ,?1;取O1A杆上A点为动点,动系固结在O2B上,试计算动点A的科氏加速度。 解: 根据 作出速度平行四边形 方向:与 相同。 B 运动学/点的合成运动 第八章 点的合成运动习题课 1. 一点、二系、三运动 3. 加速度合成定理 牵连运动为平移时 牵连运动为转动时 2. 速度合成定理 一、概念及公式 点的绝对运动为点的相对运动 与牵连运动的合成。 运动学/点的合成运动 1. 选择动点、动系和定系; 2. 分析三种运动:绝对运动、相对运动和牵连运动; 3. 作速度分析: 画出速度平行四边形,求出有关未 知量(速度,角速度); 4. 作加速度分析:画出加速度矢量图,求出有关未 知量(加速度、角加速度)。 二、解题步骤 运动学/点的合成运动 1. 恰当地选择动点、动系和定系 ? 动点和动系不能选在同一刚体上; ? 若有始终接触的点,应选择始终接触的那一点为 动点(如导杆滑块机构中的滑块,凸轮导杆机构中导 杆上与凸轮接触的点)。 2. 速度问题:一般采用几何法求解简便,即作出速 度平行四边形; 加速度问题:往往超过三个矢量,一般采用解析法 (投影法)求解。 三、解题技巧 注意投影轴的选取! 运动学/点的合成运动 1. 牵连速度和牵连加速度是牵连点(动系上的与动点相重合的点相对定系)的速度和加速度; 2. 作速度平行四边形时,要使绝对速度为平行四边 形的对角线; 3. 牵连运动为转动时,作加速度分析不要丢掉科氏 加速度,正确分析和计算; 4. 加速度矢量方程的投影是等式两端的投影,与静 平衡方程的投影式不同。 四、注意问题 a 运动学/点的合成运动 已知:OA=l , ? = 45o 时w、a 。 求:小车的速度与加速度。 选取动点: OA上的A点 动系: 滑杆 定系: 基座 解: 由 大小 方向 ? ? 水平 铅垂 l? ? OA 例1 曲柄滑杆机构 作速度平行四边形如图示。 —小车的速度 va ve vr α 运动学/点的合成运动 因牵连运动为平动,故有 大小 方向 lα ? OA l?2 沿OA指向O ? ? 水平 铅垂 作出加速度矢量图 将上式投影到 水平方向,得 —小车的加速度 运动学/点的合成运动 已知: 。 求: OA杆的 ? , a。 选取动点: BC上的D点 动系: OA杆 定系: 基座 解: 由 大小 方向 ? ? 沿OA 作出速度平行四边形如图示。 v ? ? OA 例2 摇杆滑道机构 va ve vr 运动学/点的合成运动 ( ) 由牵连运动为转动时的加速度合成定理 大小 方向 OD·?2 ? 沿OA指向O 沿OA a ? ? OA ? ? OA 其中: va ve vr 运动学/点的合成运动 加速度矢量如图示。 ( ) 向 ?轴投影,得 大小 方向 OD·?2 ? 沿OA指向O 沿OA a ? ? OA ? ? OA 运动学/点的合成运动 (1)先取动点: O1A上的A点 动系: BCD 定系: 基座 解: 已知: ;
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