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毕业设计或毕业论文写作既是本科教育的一项必要训练环节,也是对学生本科期间所学知识及其应用能力的一次综合检验,务必请同学们重视。这里提供的论文题目可直接作为写作题目,也可在教师指导下自行拟题。
一、总体要求
1、题目要明确、精炼,语句通顺且相对完整,选题不要太泛、过广。
2、内容体系层次分明,逻辑性强。不管具体体系如何,基本上应按如下层次和逻辑关系展开:①提出问题(立题的背景,国内外研究现状、研究的理论与现实意义)→②分析问题(事物发展现状、存在的问题剖析)→③解决问题(解决问题的方法、措施、对策等)。
3、观点明确,论述有理有据,语句通顺。
4、紧扣主题展开写作,无必要或无关紧要的东西不写。
5、要严格按继续教育学院规定的规范写作论文。①内容齐全:如中英文摘要、关键词、目录、前言、正文、结论、参考文献、致谢等;②页面设置符合规范;③章节设计符合规范;④字体设置符合规范;⑤图表设计符合规范。
二、理论性论文具体要求
原则上不鼓励写纯理论性的论文。如选择了写该类论文,要注意:
1、要有自己鲜明的观点,不能人云亦云。
2、要有自己的创新性工作,如XX一理论的修正、XX一方法的改进、XX些学术观点的系统整合、XX些新事物或新现象的解析等。
3、一般应有案例分析,以支持自己的观点。
三、应用性论文具体要求
鼓励写作该类论文,要注意:
能应用自己所掌握的管理知识、基本理论与方法,针对XX一具体现象或问题展开分析研究。
研究的问题具有比较强的针对性,提倡“小题大做”,而不是“大题小做”。
分析问题多以事实说话,建议多采用数据、统计图表展示事实现状、存在的问题,展示分析的过程及分析结果。
4、要明确提出解决问题的方法、方案、措施或对策等。
对软件开发类题目应使用软件工程方法,经过需求分析、概念设计、详细设计、软件编码和测试等过程,在此基础上完成论文撰写。
北京理工大学继续教育学院暨现代远程教育学院
信息管理专业毕业设计论文参考题目(2016年6月)
数字多媒体专业 毕业设计参考题目 1 信息图形设计方法与应用研究 2 非物质文化遗产数字化保护与传播研究 3 大数据背景下的移动社交型APP用户体验设计研究 4 智能手机UI设计中用户体验研究 5 数字艺术与增强现实的结合应用研究 6 实体交互界面在公共环境艺术中的应用研究 7 数字技术在雕塑领域的应用方法研究 8 基于3D技术的水墨动画无纸化创作研究 9 动态图像设计的视觉传达表现研究 10 三维动画及其运动捕捉技术 11 数字媒体技术下游戏的发展与创新研究 12 虚拟现实技术在教育中的应用研究 13 新媒体装置艺术的观念与形式研究 14 基于用户体验的老年人健康类APP界面设计研究 15 基于J2ME的手机五子棋游戏设计与实现 16 中国传统艺术造型元素在动画角色设计中的运用与实践研究 17 国画水墨风格的三维动画设计 18 移动媒体广告游戏创意与制作研究 ——以东南汽车品牌移动媒体广告游戏为例 19 心智模型在以用户为中心设计中的应用研究 20 新媒体展示设计中的交互设计研究 21 交互设计在产品中的应用拓展研究 ——博物馆导览器交互研究 22 面向老年群体的手持移动设备交互设计研究 23 移动设备中的人机交互设计研究 24 交互设计对老人用品的人性化提升研究 25 虚拟现实展示设计的应用研究 ——学生艺术设计作品虚拟展示系统的设计实现 26 论身临其境的艺术设计——虚拟现实艺术设计研究 27 装置艺术在当代设计中的介入现象研究 28 中国抽象艺术之于现代艺术设计 29 基于Unity3D的虚拟博物馆系统开发与实现 30 面向移动应用的扁平化界面设计的研究与应用 31 基于Web2.0的《三维动画设计》精品课程网站的建设 32 3D游戏引擎研究与实现 33 基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究 34 增强现实教育游戏的开发与应用 35 36 增强现实在智能手机交互设计上的应用研究 37 交互式虚拟服装展示系统设计与实现 38 基于移动智能终端的博物馆交互设计 39 面向智能家居的虚拟人交互方法与技术的研究 40 智能手机应用系统界面的视觉设计研究 41 三维用户界面的界面范式以及手眼协调交互研究 42 基于地域文化视角下的品牌形象设计研究 43 桌面增强现实环境下的虚实融合和三维交互技术研究 44 互动技术在非物质文化遗产展示中的运用 45 数字艺术与虚拟现实在医学教育中的应用 46 基于互动多媒体技术的装置艺术的设计与实现 47 信息图形设计在APP电子读物中的应用研究 48 儿童多媒体导视系统设计的研究 49 计算机编程语言辅助下的生成设计研究 50 互
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