音频处理教程bak.ppt

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一、关于“声音” 1、声音之于多媒体课件的重要性。 2、三个主观听感要素:响度(声压)、音高(频率)、音色(频谱)等。客观物理属性主要有振幅和频率。 3、数字声音的质量参数:采样频率、量化位数、声道数。 4、计算机内表达声音的方式有三种:波形声音、 Midi、 CD-Audio。 二、声音处理软件Sound Forge 目前广泛使用的音频编辑软件有很多。如Sound Forge 、Wavelab 、Cool Edit 等。而 Sound Forge 的使用人数最多。 一件小事:德国PC-Welt杂志透露,微软使用了盗版的Sound Forge 软件来编辑制作了Windows Media Player自带的声音文件。 Forge:v.稳步前进, 铸造, 伪造; n.1.熔铁炉 2.炼冶场;铁工厂 软件名称就是“声音熔炉”的意思,也就是说,把声音放入这个软件里,你就能把它锻造成你想要的任何形状。 Sound Forge是著名的 Sonic Foundry 公司的拳头产品,索尼影 视娱乐有限公司在2003年5月收购了 Sonic Foundry所有桌面软件。 Sound Forge是个非常出色的音频编辑软件。它虽然同时只可以处理一条立体声音轨(相当于2根单声道声轨)。但是对于多媒体音频编辑、电台和电视台音频节目处理、录音等等,Sound Forge是合适的,它不需要非常好的硬件系统,大多数功能名称都非常口语化,最重要的是它的可操作性在同类软件里是最出类拔萃的。 和其它一些与音乐软件不同,象Sound Forge这样的音频编辑软件不仅仅只用于音乐,它更擅长的是多媒体音频编辑。有些单独的音轨编辑在Sound Forge里更方便、更有力。   Sound Forge虽然提供的自动处理功能很多,但技巧性很强。 Sound Forge 究竟在音频处理中能做哪些事情呢? 7、动态(包括压缩、限制、门)处理; 8、失真(Distortion)处理; 9、降低噪音处理; 10、升降调,时间拉伸处理; 11、声音文件格式转换(几乎所有已存在的各种格式,各种采样率和采样精度都可以转换); 12、支持基于DirectX标准的效果插件; 13、它可以读影像文件,虽然它不能编辑影像,但在为影像配音方面,它可比许多影像编辑软件厉害; 14、刻录CD唱片。 Sound Forge 可 以读出哪些音 频格式文件呢? 支持保存的格式 主要有: (二)界面 下面认识一下 Sound Forge 的界面。 (三)基本编辑 1、声音的剪辑 最基本的声音剪辑编辑:删除、移动、复制。 2、增减音量 对音量的编辑。最常用的一个命令是菜单 Process 下的 Volume(音量),它能把声音提高或减低音量。 需要对一段声波的音量进行连续的改变,那么就要用到菜单 Process 下的 Fade 项目了。 比 Fade in / out 更复杂的也更灵活的处理方式: Graphic 。我们可以对一段声波进行任意的连续的音量改变,我们只要按照自己的意愿对包络线进行修改即可 我们可以使用在Process 菜单下的 Normalize(规格化)命令。将整条声波的音量按照某种规格进行提升。 一个很重要的概念:“溢出”(overflow)。所谓溢出,是指声音超出了音响器材所能承担的最大限度。不少flash动画短片,故事情节很好,画面不错,可是,声音一出来却是毛毛糙糙的,这就是“溢出”造成的。 3、其他的基本编辑 下面是一些不常用的处理。 Reverse:反转,就是把声波从后往前反转过来,这样能达到一些意想不到的效果。 Time Compress/Expand:时间压缩/拉伸,如果你的动画配音跟画面错位,那么就要用到它。 DC Offset :直流消除。很多声卡在录音时会带来直流噪音,从视觉上看就是整个声波向上或向下错位。使用它能消除直流噪声。不过这个命令只对具有直流失真的声音有效。 Spectrum Analysis:频谱分析,用于分析你的声音的频率分布情况。 4、录音 录音是很重要的一项工作。我们可以直接按下 Sound Forge 的红色的录音键来进行录音。 在录音时,要特别注意不要溢出。但是也要让声音不要太小。 (四)效果处理 效果处理有很多种,就象图象处理中的滤镜一样,它能将声音千变万化。常规的效果处理有混响/回声

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