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动漫制作发言稿
电脑动画制作 潍坊市昌乐特师附属小学 王小红 Email : wxh-790215@163.com QQ:921789732 一、“作品”形态界定 运用各类动画制作软件,通过角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。 运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。 其中高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组。利用三维制作软件(如3D Max、Maya、Lightwave等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中如需嵌入二维动画影象,播放时长不得超过20秒。 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 作品要表现一定的故事情节,以“健康教育”为主题的专项动画作品,应反映教育部颁布的《中小学健康教育指导纲要》中规定的具体目标和基本内容(相关文件见活动网站)。作品表现手法不限。 二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。 三维作品播放文件大小不得超过100MB,播放时长不超过5分钟。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 一、“作品”形态界定 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 今年新加内容:手机动漫创作 运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言完成的、并适合在手机终端播放的动漫作品。包括手机多格漫画(连续播放四格以上)和手机动画。 作品要表现一定的故事情节。作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术等手法来体现主题内容。 提交的播放文件格式为SWF、3GP、 MPG、AVI或MOV。应提交两份文件:一份为播放文件,分辨率为240×320像素,文件大小不超过1MB;一份为原始文件,分辨率不小于720×576像素。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 一、“作品”形态界定 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 二、制作工具的选择 常用的动画软件有两类,一类是二维软件,如Flash 、Ulead GIF Animator USAnimation、等;另一类是三维动画软件,如3ds max、XSI和Maya等。 对于学生来讲,Flash简单易学,教师容易教,学生容易学,而且网络上有大量该软件制作的动画素材,是动画制作的首选工具。 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 三、主题的选取 活动主题:探索与创新 鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 三、主题的选取 1、从小处着手,关注身边的人和事,可以采用适当夸张、拟人化的手法。如: 《七朵小云》(小学组一等奖第一名) 《爱的营救》(高中三维动画一等奖第一名) 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 三、主题的选取 2、从一些成语故事、童话故事中提取或改编。如: 《新愚公移山》(初中组一等奖第3名) 《新版丑小鸭》(小学组一等奖第2名) 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 三、主题的选取 3、反映科技发展、社会现象等一些现实性问题或超现实题材。如: 《网络男孩》(高中三维二等奖) 《我想有个家》(小学组二等奖) 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 四、作品的创意 表现形式: 中国画、卡通漫画、简笔画等。 如: 《结》(初中一等奖;采用中国画形式) 《小蝌蚪找妈妈》(小学二等奖;采用简笔画形式) 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 表现内容: 1、体现原创。 2、体现出学生思维,别太成人化。 2、体现积极向上。反面内容最后结局最好以完美结局。 四、作品的创意 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 给作品起上一个好听的名字同样很重要。 2011年一二等奖获奖作品名称 2010年一二等奖获奖作品名称 四、作品的创意 解读全国中小学电脑制作活动指南——动画部分 五、制作一个动画的完整过程 以《红领巾》为例 1、确定主题 随着社会的发展,人们的生活条件变得越来越好,一些不良的习惯却依然存在,“红领巾”是少先队员的象征,作品动画就是以一个戴红领巾的小学生为主角,借“红领巾”去帮助、改变一些人的不良习惯,让人们从他的身上看到好习惯所带来的正面影响。通过这个故事告诉每一位小学生,要做一名合格的少先队员,同时,也让每一个人懂得,文明习惯应从每一滴做起。 2、设计脚本(初稿) 1、把
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