低开销静态彩色图像编码压缩算法实验探究.docVIP

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低开销静态彩色图像编码压缩算法实验探究

低开销静态彩色图像编码压缩算法实验探究   【摘要】多媒体计算机技术是现代计算机发展的一个热点。作为多媒体技术的一个重要内容,图像数据的存储是其关键技术之一。现代图像数据量巨大,无法适应小容量存储器和低带宽传输的要求。DC、DV等数字化产品像素数较高,作为民用数字化产品,价格不能过高,而且要求体积小、重量轻、耗电省,其内部的CPU及周边器件性能受到严格限制。本文论述了在上述情况下,各种压缩标准的时间和空间开销,通过对压缩标准JPEG和JPEG2000的对比分析,验证现代压缩标准实现低开销静态彩色图像编码压缩的优劣。 【关键词】低开销;静态彩色图像;压缩;编码 1.问题的提出 多媒体技术越来越多的应用到计算机之中,随着多媒体技术和网络的发展,人们对数字图像在质量、大小和应用方面提出了更高的要求。图像压缩技术一直是多媒体信息处理技术研究中最活跃的领域,如何利用新的技术对图像进行压缩,并且使之符合规范标准以得到各个领域的支持,是人们关注的焦点。本文要讨论的就是低开销静态彩色图像压缩编码。 1.1 应用环境 数字图像压缩,本文主要研究其在移动数码设备中的应用,移动数码设备有其自身的特点,主要分为以下几点: (1)低电耗。移动数码设备是不能随时随地补充电能的,因此,它的各个部件必须有的一个功能就是节电。这样才能长时间的满足实时应用。 (2)低速度处理器。例如数码相机的处理器(MPU),他的功能、处理速度等方面就要比PC处理器要逊色一些,而且还要节电。 (3)小容量存储器。数码设备毕竟不是计算机,他的存储器是很有限的,不论是在存储容量还是在存储速度上,都是不能与计算机存储器相比较的。 以上只是数码设备的部分特点,都与本文的研究有密切关系。 1.2 压缩标准 目前在数字图像压缩方面,应用最广泛的压缩标准就是:JPEG和JPEG2000。本文就是对这两个标准进行分析,讨论其在时间和空间上的复杂度。现将两个标准分别介绍如下: JPEG标准:JPEG是由ISO和IEC两个组织机械联合组成的一个专家组,负责制定静态的数字图像数据压缩编码标准,因此称为JPEG标准。1991年,该小组发布了第一套国际静态影像压缩标准ISO10918-1。因为其超强的压缩能力,卓越的图像品质,JPEG得到了广泛的应用。目前WEB上80%的图像都是JPEG格式。 JPEG2000标准:JPEG2000是新的图像压缩标准,其目标是在统一的集成系统中,允许使用客户/服务器、实时传输、图像库驱动、有限缓冲和带宽资源等不同的图像模型,对具有不同特征(例如自然图像、计算机图形、医疗图像、遥感图像和复合文本等)、不同类型(例如二值、灰度、彩色和多分量图像)的静止图像进行压缩,在低比特率情况下,获得比目前标准更好的率失真性能和主观图像质量。 以上是本文所涉及的两个压缩标准的基本情况,详细分析会再后面一一列出。 2.对象研究 针对低开销静态彩色图像编码压缩,首先要研究的就是各个关键字所涉及的内容。对于这个题目的关键字是:静态彩色图像、数字图像压缩、“低开销”。以下就分别研究一下这几个关键字。 2.1 静态彩色图像 在本论文中要研究的是——静态彩色图像的压缩。所以,要讨论的处理对象就是数字图像中的静态彩色图像,现在就对数字图像做一个整体的介绍。 图像可用二维数f(x,y)表示:x,y是平面两个轴的坐标,f(x,y)表示(x,y)的亮度值(灰度值)。如果是彩色图像,各点值反映的是色彩变化。对模拟图像来讲,函数显然是连续的,数字计算机无法输入和进行运算处理。因此需要经过取样和量化后得到离散值以便于用数字计算机可以接受的编码方式来表示。因此在计算机中数字图像即是以二维矩阵的形式给出的。 图像的“表示”是定义这幅图像数据的一种特定的体现方式或一种特定的数据格式。不同的数字图像其表示方法也不同,一般计算机对数字图像进行处理时可分为灰度图像、彩色图像和二值图像。 灰度图像:灰度图像矩阵中的元素称为像素或者像点,像素的幅值对应于该点灰度级(实际是包含该点的一个小区域内的亮度平均值),图像像素的比特数取值大小与具体图像的实际应用有关。 彩色图像:彩色图像可以看成混合矩阵,每个像素灰度级与红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)有关,也可以用三个矩阵表示。在实际应用中,彩色图像还可以用亮度和色调组成的色彩系统表示(如YIQ,YUV,YCbCr),也可以用三维矢量矩阵来表示彩色图像。 二值图像:二值图像只有黑白两个灰度级,即像素灰度级非0即1。其数字图像可用每个像素一个比特的矩阵表示。二值图像因其本身的固有特性不同,也可采用一些特有的表示方法。 数字图像表示的信息有以下几个

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