图形学实验报告 OpenGL中基本图形的绘制.docVIP

图形学实验报告 OpenGL中基本图形的绘制.doc

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图形学实验报告 OpenGL中基本图形的绘制

《计算机图形学基础》 实验4 OpenGL中基本图形的绘制 一、实验目的 二、实验环境 主要是软件开发环境 vc 6.0 三、实验内容 OpenGL实现直线段的反走样。 四、实验结果 五、程序代码 #include gl/glut.h GLuint lineList; //指定显示列表ID void Initial() { glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f); glLineWidth(12.0f); glColor4f (0.0, 0.6, 1.0, 1.0); lineList = glGenLists(1); glNewList(lineList, GL_COMPILE); //定义显示列表 glBegin(GL_LINE_LOOP); glVertex2f(1.0f, 1.0f); glVertex2f(4.0f, 2.0f); glVertex2f(2.0f, 5.0f); glEnd(); glEndList(); } void ChangeSize(GLsizei w, GLsizei h) { if(h == 0) h = 1; glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); if(w=h) gluOrtho2D(0.0, 5.0, 0.0, 6.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w); else gluOrtho2D(0.0, 5.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 0.0, 6.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } void Displayt(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glCallList(lineList); glFlush(); } void Displayw(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); //使用反走样 glEnable (GL_BLEND); //启用混合函数 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); //指定混合函数 glCallList(lineList); glFlush(); } void main(void) { glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(300, 300); glutCreateWindow(原始图形); glutDisplayFunc(Displayt); glutReshapeFunc(ChangeSize); Initial(); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowPosition(300, 300); glutInitWindowSize(300, 300); glutCreateWindow(反走样图形); glutDisplayFunc(Displayw); glutReshapeFunc(ChangeSize); Initial(); glutMainLoop(); } 六、心得体会 在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状或台阶状外观。这是因为直线、多边形、色彩边界等是连续的,而光栅则是由离散的点组成,在光栅显示设备上表现直线、多边形等,必须在离散位置采样。由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样。而用于减少或消除这种效果的技术,就称为反走样。OpenGL实现反走样需要满足两个条件,一是启用混合,二是启用针对几何图元的反走样处理。 要使用OpenGL的混合功能,只需要调用:glEnable(GL_BLEND)。 要关闭OpenGL的混合功能,只需要调用:glDisable(GL_BLEND)。

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