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信息技术学科学生自主性学习探究
信息技术学科学生自主性学习探究
[摘 要]学生自主性学习即在教师的科学指导下,能动的创造性的学习活动。信息技术教学课程的任务就是让学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,为他们适应信息社会的学习、工作、生活打下必要的基础。同时教师由教学者变为学习的导学者,教师通过多种教学形式,带动学生学习的积极性,为更好的自主性学习奠定基础。
[关键词]信息技术;自主性学习;任务驱动;整合
[中图分类号]G641 [文献标识码] A [文章编号] 1009 — 2234(2012)06 — 0140 — 02
中小学信息技术课程的任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的文化素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。那么在信息技术课堂教学中如何创设情境让学生进行自主学习呢?下面我就以《传情贺卡——图片的插入》一课为例,具体地谈一谈。
一、营造氛围,激发情感
“情境、协作、会话、意义建构”是学习环境中的四大要素。学生对于趣味性的知识较为敏感,在教学中需要教师精心营造教学情境、精心进行教学设计,吸引住所有孩子,让孩子在玩中学,在学中练,学生只有兴趣提高了,才会积极参与教学活动,成为学习的主导。人们常说“好的开端是成功的一半”,课堂教学也是如此。成功的一节课除建立起融洽、亲和与平等的师生关系外,更要运用多种形式、手段激发学生学习信息技术技术的热情,使学生对以后的学习充满信心、充满期待。营造生动活泼的课堂气氛,对调动学生的积极性、提高课堂效率起着非常重要的作用。 如:小学主题信息技术《传情贺卡——图片的插入》一课的教学。教学伊始,教师先引导:(出示课件)教师适时解说:看,鸟儿在树林中生活的多幸福,咦,树木都哪去了呢?呀,都砍伐了真可惜,这几十年长成的大树做成了贺卡。同学们在科技如此发达的今天,怎么做?既传递了情感,又不破坏树木呢!在美的情境中共同欣赏作品,不仅能拓展学生的视野,增强其想象力,使学生感受到信息技术的实用性,而且能激起学生强烈的好奇心和求知欲,自然引入新课内容。课堂教学的根本意义是调动学生探索未知领域的强烈愿望,提高学生各方面能力。
在课堂实施环节,也时时体现其趣味性,用富有童趣的语言,加之生动的画面,激发情感,如:小图片说:“你能帮我变得和他一样大吗?”(通过这个任务,使学生能够学会缩放图片)没边框的图片说:“他的边框可真好看,能帮我加一个漂亮的边框吗?”(通过完成这个任务使学生能够学会为图片加边框)。这样不但激发学生学习的兴趣,而且不断强化学习动机,为学生自主探究作好铺垫。
二、基于教材,资源共享
中小学信息技术课的目标在于培养学生的信息素养。在基于教材的基础上,进行课程资源的开发与利用,同时利用网络教学平台进行资源共享。教师适时更新教学资源,学生会在这个平台中得到更多的知识。
在《图片的插入》一课,图片给人以直观的感受,所承载的信息量极大,本节课的知识点:1.图片在文章中的作用2.剪贴画及插入的方法3.了解外部图片及插入的方法4.对于图片的合理选择。根据本课内容我制作了专题学习网页,通过网页能培养学生借助网络资源自主学习的习惯,通过网页让学生了解本节课学习的任务,了解图片在文章中的作用,掌握在word中插入剪贴画、来自外部图片的方法,为信息技术与课程的整合奠定基础。在网页中我提供如下信息:基本知识——能帮助学生完成学习目标;扩展知识——能使学有余力的学生充分的发挥自己的潜能,获得更多的知识;BBS论坛——为师生、生生搭建了交流的平台;为学生创作作品提供了丰富的素材。插入剪贴画并不难,本课主要是通过插入图片的方式,让学生更好的了解使用网站。通过网站,为不同层次的学生提供了自学自练的空间。通过共享资源,进一步激发了学生的情感。在网络平台下主动探究,自主协作完成学习任务。
三、任务驱动,整合课程
“任务驱动”式教学法对于操作性很强的信息技术学科来说,是一种很好的教学法。在教学中我设计任务时注意体现以下原则:系统性、层次性、发展性原则,像本课的任务1:插入一张你喜欢的图片吧!任务2:小图片说:“你能帮我变得和他一样大吗?”任务3:没边框的图片说:“他的边框可真好看,能帮我加一个漂亮的边框吗?”任务4:你能把我也变成夜景吗?(学生能够学会降低亮度)任务5:你能探索出更多图片修饰的方法吗?(这是更高层次的任务,为学生创造了更多的探究空间)这涉及的知识、技能与方法对本节教学目标形成全覆盖,并突出重点。当掌握了基本知识后,按照评价等级:作品创意、图片的修饰效果、整体美术效果等,学生自主选
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