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尚辅网 / 第6章 环境与效果 3ds max 2012 中的环境概念比较广泛,用于制作各种影视中常见的雾效和火焰等效果。通过本章的学习,应掌握环境效果的应用与设置方法。 本章重点 本例将利用“体积光”制作晨雾效果,如图6-1所示。通过本例的学习应掌握“体积光”的使用方法。 6.1 晨雾下的房间 要点: 图6-1 晨雾效果 1)单击快捷访问工具栏中的 (打开)按钮, 打开配套光盘中的“example\ 第6 章 环境与效果\6.1 晨雾下的房间\ 晨雾下的房间源文件.max”文件,如图6-2 所示。渲染后的结果如图6-3 所示。 操作步骤: 图6-2 打开文件 图6-3 渲染效果 2)执行菜单中的“渲染| 环境”命令,在弹出的对话框中进行设置,如图6-4 所示,单击“确定”按钮。 3)选择Camera 视图,然后单击工具栏中的 (渲染产品)按钮进行渲染,渲染后的效果如图6-5 所示。 图6-4 添加“体积光” 图6-5 渲染效果 本例将制作海底效果,如图6-6所示。通过本例的学习应掌握“雾”和“体积光”的综合应用。 6.2 海底 要点: 图6-6 海底效果 操作步骤: 图6-7 打开文件 1)单击快捷访问工具栏中的 (打开)按钮,打开配套光盘中的“example\ 第6 章 环境与效果\6.2 海底\ 海底源文件.max”文件,如图6-7 所示, 渲染后的结果如图6-8 所示。 1. 制作“雾”效果 Spot02 Spot01 Omni 图6-8 渲染效果 2)执行菜单中的“渲染| 环境”命令,在弹出的对话框中进行设置,如图6-9 所示,单击“确定”按钮。 图6-9 添加“渐变”贴图 3)选择Camera 视图,单击工具栏中的 (渲染产品)按钮, 渲染后的结果如图6-10 所示。 图6-10 渲染后的效果 1)单击“环境和效果”对话框中的按钮,添加一个“体积光”效果,参数设置如图6-11所示,单击“确定”按钮。 2. 制作“体积光”效果 图6-11 添加体积光 2)选择Camera 视图,单击工具栏中的 (渲染产品)按钮进行渲染,渲染后的最终结果如图6-12 所示。 图6-12 渲染后的效果 (1)制作分层雾效果,结果如图6-13 所示。参数可参考配套光盘中的“ example \ 第6 章 环境与效果\ 课后练习\ 练习1\ 分层雾.max”文件。 (2)制作台灯灯光效果,结果如图6-14 所示。参数可参考配套光盘中的“example \ 第6 章 环境与效果\ 课后练习\ 练习2\ 台灯.max”文件。 (3)制作飘动的云彩效果,结果如图6-15 所示。参数可参考配套光盘中的“example \ 第6 章环境与效果\ 课后练习\ 练习3\ 飘动的云彩.max”文件。 6.3 课后练习 图6-13 分层雾效果 图6-14 台灯效果 图6-15 飘动的云彩效果 * * * * * * * * * * 尚辅网 /
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