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任务3 纺锤形垫片草图的绘制 【教学目的】 1、掌握直线、圆弧、圆、椭圆草图创建命令的应用与操作方法。 2、掌握制作拐角、快速修剪、快速延伸草图编辑命令的应用与操作方法。 3、掌握各种尺寸约束和几何约束命令的应用与操作方法。 【教学重点】综合运用各种命令绘制仿锤形垫片的二维草图。 【教学难点】掌握仿锤形垫片的草图绘制的技巧。 任务实施 拓展任务 实践任务 目标 完成纺锤形垫片草图绘制 目标 完成卡板轮廓草图绘制 目标 草图绘制课后练习题 1、知识链接 1、多边形的草图绘制 在“草图工具”中单击图标,打开“多边形”对话框。创建多边形主要有“指定中心点、边数、内切圆半径和旋转角度”、“ 指定中心点、边数、外接圆半径和旋转角度”和“指定中心点、边数、边长和旋转角度”三种方法。 指定中心点、边数、内切圆半径和旋转角度 指定中心点、边数、外接圆半径和旋转角度 指定中心点、边数、边长和旋转角度 2、椭圆和椭圆弧的草图绘制 3、镜像曲线 镜像曲线是指将草图几何对象以指定的一条直线为对称中心线,镜像复制成新的草图对象。镜像的对象与原对象形成一个整体,并且保持相关性。 4、添加现有的曲线 用于将已有的不属于草图对象的点或曲线,添加到当前的草图平面中。由没有参数的要素转变为有参数的要素。 5、投影曲线 投影曲线是指将能够抽取的对象(关联和非关联曲线、点或捕捉点,包括直线的端点以及圆弧和圆的中心)沿垂直于草图平面的方向投影到草图平面上。选择要投影的曲线或点,系统将曲线从选定的曲线、面或边上投影到草图平面或实体曲面上,成为当前草图对象。 2、任务实施 完成仿锤形垫片的草图绘制 绘制思路 3、任务实践 完成图示零件的二维草图绘制 完成卡板轮廓的草图绘制 3、任务实践 绘制思路 4、任务实践 完成下列零件的二维草图绘制 项目小结 本项目通过知识链接和任务实践深入浅出地介绍了UG软件二维草绘功能和操作知识。通过本项目的学习,掌握草图绘制的步骤及草图工作平面的选用方法。可以熟练使用“草图工具”中:轮廓线、直线、圆、圆弧、矩形、多边形、椭圆等草图创建命令,倒圆角、倒斜角、制作拐角、快速修剪、快速延伸等草图编辑命令,曲线偏置、派生直线、阵列曲线、镜像曲线、添加现有曲线、曲线投影等曲线操作命令。掌握编辑图形、标注尺寸、几何约束和草图诊断等知识。在任务实践方面,应注重于通过范例来体会二维图形的制作思路和步骤,学会举一反三。学习好二维草绘,对学习好三维建模会起到事半功倍的效果。 项目考核 一、填空题 1、利用 命令,可以将两条曲线之间尖角连接。长的部分自动裁掉,短的部分自动延伸。 2、利用“倒斜角”命令,可以在两条曲线之间倒斜角,包括 、 、 三种方法。 3、利用 命令,可以在两条或三条曲线之间倒圆角,包括 、 、 三种方法。 4、“快速修剪”命令,可以以任一方向将曲线修剪至最近的交点或选定的边界。主要有 、 、 三种修剪方法。 5、 将草图元素延伸到另一临近曲线或选定的边界线处。 6、 是指将草图几何对象以指定的一条直线为对称中心线,镜像复制成新的草图对象。镜像的对象与 形成一个整体,并且保持相关性。 7、阵列曲线是指将草图几何对象以某一规律 草图对象。 8、 是将某个草图中的曲线转成参考线,草图转成参考线后,不参与实体特征造型。 9、 就是设置约束方式限制草绘曲线在工作平面内的准确位置,从而保证草绘曲线的准确性。 二、选择题 1、 用于将已有的不属于草图对象的点或曲线,添加到当前的草图平面中。由没有参数的要素转变为有参数的要素。 A 添加现有的曲线 B 镜像曲线 C 投影曲线 D 编辑曲线 2、 是指对草图平面内的曲线或曲线链进行偏置,并对偏置生成的曲线与原曲线进行约束。偏置曲线与原曲线具有关联性,即对原曲线进行的编辑修改,所偏置的曲线也会自动更新。 A 镜像曲线 B 曲线偏置 C 投
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