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说明:在程序运行时先执行父类然后执行子类。 C#中的继承符合下列规则: (1) 继承是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中声明的成员,同样也继承了A中的成员,Object类作为所有类的基类。 (2) 派生类应当是对基类的扩展。派生类可以添加新的成员,但不能除去已经继承的成员的定义。 (3) 构造函数和析构函数不能被继承。除此以外的其它成员,不论对它们定义了怎样的访问方式,都能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。 (4) 派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,就可以覆盖已继承的成员。但这并不因为派生类删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。 2.关键字base base关键字主要是用于派生类中调用基类成员的方法。也可以使用base关键字调用基类的构造函数。 【例3-13】 base 关键字调用 Person 类构造函数。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Demo3_13 { public class Person { public string _name; public uint _age; public Person(string name, uint age) { this._name = name; this._age = age; Console.WriteLine(_name); Console.WriteLine(_age); } } public class Student : Person { private uint _id; public Student(string name, uint age, uint id) : base(name, age) { this._id = id; Console.WriteLine(_id); } static void Main(string[] args) { //构造 Student Student objStudent = new Student(XYZ, 45, 001); } } } 程序运行结果如图3-15所示。 图3-15 例3-13运行结果 3.8.2 C#?中方法的重写 在基类中的成员可能执行与派生类中同名成员的不同任务,或者派生类中成员必须提供基类中对应抽象成员的实现方式,这种过程称为重写。 在C#?中要扩展或修改继承的方法、属性和事件的抽象或虚拟实现等,必须使用override方法。通过override声明重写的方法称为重写基方法,重写的基类方法必须与override方法具有相同的签名且必须是virtual、abstract或override关键字修饰的。 对于重写方法的声明必须指定与继承属性完全相同的访问修饰符、返回类型和方法名称,override不能重写非虚方法或静态方法,不能修改virtual方法的可访问性,使用重写方法时的一般形式如下所示。 public class bassclass {
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